Uppdatera Proton 4.11-8, ett paket för att köra Windows-spel på Linux
Ventilföretag опубликовала ny release av projektet Proton 4.11-8, som är baserad på utvecklingen av Wine-projektet och syftar till att göra det möjligt för spelapplikationer skapade för Windows och presenterade i Steam-katalogen att köras på Linux. Projektprestationer sprida under BSD-licensen.
Proton låter dig köra spelapplikationer endast för Windows direkt i Steam Linux-klienten. Paketet innehåller en DirectX 9-implementering (baserat på D9VK), DirectX 10/11 (baserat på DXVK) och DirectX 12 (baserat på vkd3d), som arbetar via översättning av DirectX-anrop till Vulkan API, ger förbättrat stöd för spelkontroller och möjligheten att använda helskärmsläge oavsett vilka skärmupplösningar som stöds i spel.
Strukturen integrerad paket vkd3d, som tillhandahåller en Direct3D 12-implementering som fungerar genom att vidarebefordra anrop till Vulkan API;
Alternativ för Wine och andra bibliotek med felsökningssymboler aktiverade har avbrutits. För felsökningsändamål föreslås en separat "debug"-gren av Proton, tillgänglig i Steam-klienten;
Uppdaterat byggsystem. Lade till nytt byggmål till makefilen
'redist', vilket gör det lättare att omfördela Proton-byggd mellan användare. Monteringsprocessen har påskyndats avsevärt. Den virtuella maskinavbildningen som används för montering har uppdaterats till Debian 10;
Arbete har gjorts för att minska diskutrymmesförbrukningen av Proton-paketet och minska storleken på nedladdade uppdateringar;
Förbättringar har gjorts relaterade till driften av Rockstar Launcher och Grand Theft Auto 5;
Förbättrat stöd för spelkontroller i Farming Simulator 19 och Resident Evil 2;
Problem med musen i Arma 3 har lösts;
Möjligheten att starta spelet "DmC: Devil May Cry" tillhandahålls;
DXVK-lagret (en implementering av DXGI, Direct3D 10 och Direct3D 11 ovanpå Vulkan API) har uppdaterats till en gren 1.4.4;
D9VK-lagret (Direct3D 9-implementering ovanpå Vulkan API) har uppdaterats till en experimentell version 0.30;
FAudio-komponenter med implementering av DirectX-ljudbibliotek (API XAudio2, X3DAudio, XAPO och XACT3) uppdaterade för release 19.11;
Vin-mono-komponenterna, som låter dig köra många XNA-spel och spel baserade på Unreal Engine 3, har uppdaterats till version 4.9.4.