Den publicerade koden återspeglar en ögonblicksbild av tillståndet för utvecklingssystemet Infocom vid tidpunkten för stängningen av detta företag. Koden är avsedd för studier av gamla spelutvecklingstekniker, diskussion och forskning inom området datorhistoria (licensen för koden är inte öppen). Spelutvecklingen utfördes på en stordator med OS TOPS20, användes en kompilator för montering ZILCH. Koden är skriven i ZIL (Zork Implementation Language).