Videoströmningssystem OBS Studio 30.0 publicerat

OBS Studio 30.0, en svit för streaming, kompositering och videoinspelning, är nu tillgänglig. Koden är skriven i C/C++ och distribueras under GPLv2-licensen. Sammansättningar genereras för Linux (flatpak), Windows och macOS.

Målet med att utveckla OBS Studio var att skapa en bärbar version av applikationen Open Broadcaster Software (OBS Classic) som inte är knuten till Windows-plattformen, stöder OpenGL och kan utökas med plugins. En annan skillnad är användningen av en modulär arkitektur, vilket innebär separation av gränssnittet och programmets kärna. Den stöder omkodning av källströmmar, videoinspelning under spel och streaming till PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox och andra tjänster. För att säkerställa hög prestanda är det möjligt att använda hårdvaruaccelerationsmekanismer (till exempel NVENC, Intel QSV och VAAPI).

Stöd ges för kompositering med scenkonstruktion baserad på godtyckliga videoströmmar, data från webbkameror, videoinspelningskort, bilder, text, innehållet i programfönster eller hela skärmen. Under sändning kan du växla mellan flera fördefinierade scener (till exempel för att byta vy med tonvikt på skärminnehåll och webbkamerabild). Programmet tillhandahåller också verktyg för ljudmixning, filtrering med VST-plugins, volymutjämning och brusreducering.

Viktiga ändringar:

  • Lade till möjligheten att sända (videoutgång) med WebRTC-teknik, vilket gör att innehåll kan överföras i P2P-läge direkt till användarens webbläsare utan att använda en mellanhand. serverAtt etablera sessioner mellan programföretag server WebRTC-klienten använder WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol), vilket ersätter FTL-protokollet, som kommer att föråldras nästa år. Funktioner för att använda WebRTC:
    • Minska förseningar i videoleverans till bråkdelar av sekunder, vilket gör det möjligt att skapa interaktivt innehåll och interagera med tittarna i realtid, till exempel genom att organisera talkshows.
    • Möjligheten att växla mellan nätverk utan att avbryta sändningen (du kan till exempel byta från Wi-Fi till ett mobilnät).
    • Stöder överföring av flera videoströmmar inom en session, till exempel för att fotografera från olika vinklar eller organisera interaktiva videor.
    • Möjligheten att ladda ner flera versioner av redan omkodade strömmar med olika kvalitetsnivåer för användare med olika kommunikationsbandbredder, för att inte utföra omkodningsarbete på serversidan.
    • Stöder användningen av olika video-codecs, såsom H.265 och AV1, för att minska bandbreddskraven.
  • Utformningen av statusfältet har ändrats, informationen i vilken är nu bättre strukturerad. Mer begripliga och uppgiftslämpliga ikoner har använts.
     Videoströmningssystem OBS Studio 30.0 publicerat
  • Lade till alternativet "Full-Height", som gör att dockningsbara paneler (inbäddade fönster) kan uppta hela höjden på fönstret, vilket är praktiskt när du placerar en chattpanel på små bärbara datorer.
  • Tillagt stöd för Intel QSV (Quick Sync Video)-teknik för hårdvaruacceleration av videokodning och avkodning i H264-, HEVC- och AV1-format på Linux-plattformen.
  • Ett säkert läge (“Safe Mode”) har implementerats, där OBS startar utan plugins, skript och webbsockets. Starta i säkert läge föreslås efter att en felaktig avstängning har upptäckts. Läget kan också aktiveras via menyn "Hjälp".
  • Lade till YouTube Live Control Room-panel för YouTube-streaming.
  • Decklink-enheter stöder nu 10-bitars per färgkanal videoinspelning och HDR-uppspelning.
  • Rullgardinslistorna som visas i video- och ljudkodaren är sorterade efter namn som standard.
  • Lade till stöd för godtycklig gruppering av filter i dra & släpp-läge.
  • Stöd för MJPEG-formatet med gråskalefärgåtergivning har lagts till videoinsamlingsmodulerna via V4L och DirectShow.
  • Strömmande utdata via RTMP stöder IPv6 med möjlighet att falla tillbaka till IPv4 för att skapa tjänster som stöder IPv6 och IPv4.
  • Lade till möjligheten att ställa in FFmpeg-inställningar för VAAPI.
  • För att minska starttiden på Windows-plattformen är shader-cache aktiverat.
  • På macOS-plattformen har möjligheten att fånga ljudet från applikationer som körs tillhandahållits, implementeringen av den virtuella kameran har designats om och ett alternativ har lagts till för att dölja OBS-fönster när du tar skärmen genom funktionen "Display Capture".
  • Stöd för Qt 5, Ubuntu 20.04 och versioner av FFmpeg före 4.4 har upphört.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar