Användargenererat innehåll i ett spel som Dreams kommer oundvikligen med upphovsrättsproblem. Media Molecule har tagit det första steget mot att lösa detta problem – studion lanserar betatestning av kommersiell försäljning för erfarna kreatörer.
I ett blogginlägg förklarar Media Molecules studiochef Siobhan Reddy att spelare äger den immateriella äganderätten till sina ursprungliga skapelser i Dreams. Men kommersiell användning är riskabel. Därför kommer studion att börja med betatester tills vidare.
"Vi har haft många frågor från innehållsskapare om att använda Dreams för livskraftiga affärsmöjligheter utanför PlayStation, som konceptarbete. Vi välkomnar och uppmuntrar kreatörer att göra detta, men det här är nytt territorium för oss. Vi har varit upptagna bakom kulisserna med att kartlägga hur vi kan göra detta enklare för kreatörer i framtiden. Vi börjar det här med ett betatest där kreatörer kan ansöka om att använda Dreams för ett specifikt projekt, säger Reddy.
Om du vill kvalificera dig måste du
Frågan om rättigheter och ägande är fortfarande en öppen fråga i spel som Dreams. Förra året var det en massiv boom inom autoschack, vilket ledde till bildandet av en genre från en enkel mod för Dota 2.
Dreams är tillgängligt på PlayStation 4.
Källa: 3dnews.ru