Game Awards-arrangören: "Spelare är inte redo för onlinekomponenter i Death Stranding"

Arrangören av The Game Awards och värd för den senaste Opening Night Live på gamescom 2019, Geoff Keighley, kommenterade de senaste Death Stranding-trailarna. Videor av Hideo Kojima lämnats som en del av den ovan nämnda showen och alla blev överraskade av den växande svampen på platsen där huvudpersonen gör sina behov. Och Jeff Keeley föreslog att man skulle tänka på den här mekanikern och sa att användarna nu inte är redo för multiplayer-komponenten i Death Stranding.

Game Awards-arrangören: "Spelare är inte redo för onlinekomponenter i Death Stranding"

ONL-presentatören gjorde följande kommentar i intervju till IGN: ”Folk är förmodligen inte redo för onlinekomponenter i projektet. Vid öppningsceremonin för gamescom 2019 sades det att folk kommer att kunna göra sina behov på en svamp som kommer att växa sig större för varje gång. Nu kommer detta att verka fånigt och roligt, men det är värt att överväga vilken inverkan ett sådant koncept har i spelet. Tänk på hur den här mekanikern kan relatera till allt som händer i Death Stranding."

Game Awards-arrangören: "Spelare är inte redo för onlinekomponenter i Death Stranding"

Tydligen antyder Geoff Keeley vikten av asymmetrisk multiplayer i Hideo Kojimas projekt. Kanske måste användarna arbeta tillsammans för att ta sig igenom vissa stadier, förbereda resurser eller något liknande. Presentatören själv sa att han inte helt förstår essensen av Death Stranding, även om de senaste trailers har gett en viss klarhet.

Spelet kommer att släppas den 8 november 2019 på PS4 och dök nyligen upp информация om en möjlig PC-version.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar