Studiospindlar
Enligt utvecklarna kommer du i GreedFall att behöva hantera olika fraktioner. Deras intressen skiljer sig mycket åt, många står i strid med varandra. Till exempel använder kolonisterna Tir Fradis land för att berika sig själva, vilket gör ursprungsbefolkningen arg. De permanenta invånarna på ön tror att deras land är heligt, de har sitt eget språk – skapat av spindlar med hjälp av en professionell lingvist – och mytologi förknippad med specifika händelser eller incidenter på ön. Bland andra fraktioner nämnde författarna religiösa fanatiker och vetenskapsmän som söker ett botemedel mot pesten, som
Huvudpersonen tillhör en klan som heter The Congregation. Detta är en uråldrig organisation som fungerar som en mellanhand mellan olika folk. Det är därför huvudpersonen självständigt kommer att kunna välja hur han ska hantera en viss fraktion. Det kommer att finnas handlingsfrihet i relationerna med NPC:er. Ingen kommer att hindra dig från att ha romanser med icke-spelare karaktärer, förråda, skaffa vänner eller öppet fiendskap. Spelaren kommer att kunna ta med sig följeslagare på uppdrag som har sitt eget rykte. De påverkar också relationerna med specifika fraktioner.
Utvecklarna hävdar att alla handlingar har sina konsekvenser, och beslut som fattas kan komma tillbaka för att förfölja dig några timmar senare. Detta skapar förutsättningar för upprepad genomspelning.
GreedFall kommer att släppas den 10 september 2019 på PC, PS4 och Xbox One. Spelet är publicerat av Focus Home Interactive.
Källa: 3dnews.ru