Overwatch 2 kommer att visa branschen ett annat förhållningssätt till uppföljare

Blizzard underhållning meddelat Overwatch 2 på Blizzcon 2019. Men här är haken: det är en uppföljare som kommer att innehålla allt innehåll från den första delen. Ägare Overwatch kommer att få vissa delar av det andra spelet, inklusive alla nya hjältar, kartor, lägen och till och med gränssnittet. Det enda som inte kommer att finnas i originaldelen är story och heroiska uppdrag.

Overwatch 2 kommer att visa branschen ett annat förhållningssätt till uppföljare

Med tanke på allt detta är den enda anledningen att köpa Overwatch 2 för berättelselägena. Detta väcker frågan: varför göra en uppföljare överhuvudtaget? Varför inte bara släppa de grafiska förbättringarna och co-op som en gratis uppdatering? På Blizzcon frågade VG247 spelchefen Jeff Kaplan varför laget bestämde sig för att gå den här vägen.

"När vi kom på den här idén frågade vi oss själva: "Hur skulle en Overwatch-uppföljare se ut?", sa Kaplan. "Självklart, från de stora elementen vill vi ha en berättelseupplevelse, vi vill ha ett [roligt] repeterbart co-op PvE-läge som vi kallar heroiska uppdrag, vi vill skapa ett progressionssystem med talanger, och vi tänkte att om detta är en fortsättning på spelet, vad mer behöver han då? […]

Vi ville skapa nya PvP-lägen, så vi gjorde Push. Vi ville också ha flera kartor i det här läget - Toronto är [för närvarande] den enda Push-kartan, men utöver det vill vi skapa nya kartor för alla befintliga lägen: Kontroll, Escort, Assault. Vad mer behöver en uppföljare? Allt eftersom utvecklingen fortskred började vi lägga till nya bilder för alla karaktärerna, vilket vi är mycket stolta över, vi designade ett helt nytt gränssnitt, vi uppdaterade motorn. Vi skapar en sann uppföljare."

När arbetet med uppföljaren tog fart diskuterade Blizzard Entertainment vad Overwatch 2 skulle innebära för lojala Overwatch-spelare. De kanske har känt sig övergivna och bortglömda - detta drev beslutet att få de två projekten att fungera tillsammans.

"Vi tog en massa beslut för att se till att ingen kände sig övergiven," förklarade Kaplan. — Jag är säker på att vi alla har spelat spel som vi verkligen gillade och en uppföljare kom ut. Vi fick inte spela den här uppföljaren, och alla framsteg vi hade tog inte med oss. Det var en bummer. Jag vill fråga: varför anses det normalt om vi gör saker som är kränkande för spelaren? Är det möjligt att kalla något en fortsättning som inte ger dem nya kort och inte leder till framsteg? Men om vi låter alla spela, kommer de att säga, 'Åh, det är bara ett [nytt] läge'."

Jeff Kaplan hoppas kunna påverka branschen på detta sätt. Ge ett exempel på att det är möjligt att släppa uppföljare i ett annat format och inte tvinga spelare att säga adjö till det de har investerat tiotals och hundratals timmar på.

"Jag prenumererar inte alls på det här - jag tror att spelet är absolut en fortsättning. Det är ett enormt spel, och jag tror att vi inte bara försöker göra rätt av våra spelare - nuvarande Overwatch-fans som inte är intresserade av Overwatch 2 - utan jag hoppas att vi gör rätt av spelare i spel vars uppföljare inte har något att göra. göra med Overwatch, sa Kaplan. "Jag hoppas att vi faktiskt gör en liten inverkan på branschen." [Vad du tjänar] kan flytta med dig, och spelare i den tidigare versionen kan spela den nya versionen med människor. Allt är semantik, men jag tycker verkligen att vi gör rätt för våra spelare."

Men när Overwatch 2 släpps är en svår fråga, svaret på vilket inte ens Jeff Kaplan själv vet. Vi vet bara att den definitivt kommer att finnas tillgänglig på PC, Nintendo Switch, Xbox One och PlayStation 4.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar