ProHoster > blogg > internetnyheter > Bethesdas tre första Doom-återsläpp kommer inte längre att kräva internetåtkomst
Bethesdas tre första Doom-återsläpp kommer inte längre att kräva internetåtkomst
Nyligen presenterade förlaget Bethesda Softworks återutgivningar av de tre första Doom-spelen för nuvarande konsoler och mobila enheter - dessa spel, för att uttrycka det milt, fick inte det varmaste mottagandet. Alla projekt krävde ett Bethesda.net-konto (och därför en internetanslutning), vilket gjorde många fans av en serie besviken som började i en era då internetåtkomst till hemmet fortfarande var en kuriosa.
Detta gav upphov till många memes när spelare började lägga upp bilder på gamla spel som krävde att de skulle koppla upp sitt Bethesda.net-konto. Lyckligtvis lyssnade utgivaren på reaktionen från spelgemenskapen: företaget lovade att släppa en fix som skulle göra ett Bethesda.net-konto valfritt och låta dig utrota demoner oavsett om spelaren är online.
Bethesda Softworks förklarade kravet på nätverksanslutning genom att säga att man ville belöna Doom Slayers Club-medlemmar för att de spelade Doom, Doom 2 och Doom 3. Även om detta säkert kommer att vara användbart för dem som spelar nyare spel Doom 2016 (eller planerar att köpa Doom Eternal); För alla andra som bara vill fördjupa sig i nostalgi är kravet bara irriterande och onödigt krångel.
Uppdatering om våra nya klassiska DOOM-utgåvor:
BethesdaNet-inloggningskravet inkluderades för Slayers Club, för att belöna medlemmar för att spela de klassiska DOOM-spelen.
Inloggningen ska vara valfri och vi arbetar med att ändra kravet till valfritt nu.
Spelare uttryckte också flera andra klagomål, inklusive tillägget av kopieringsskyddsteknik, grafiska ändringar som gjorts (som filtrering för att mjuka upp 1993 års pixelkonst) och en uppenbar nedgång i tempot för musiken på Nintendo Switch. För att inte tala om borttagandet av versioner av dessa spel från de digitala plattformarna PS3 och Xbox 360.