Platinum Games: "Båda sidor är skyldiga till avbokningen av Scalebound"

För mer än två år sedan, Microsoft Corporation inställt Scalebound, ett actionspel från Platinum Games. Fans av genren och Xbox One-ägare var mycket upprörda över detta faktum, eftersom spelet skapades av Hideki Kamiya, författare och regissör för Bayonetta och Devil May Cry. Många anklagade Microsoft för avbokningen, men i en intervju nyligen förklarade Platinum Games vd Atsushi Inaba att båda sidor var skyldiga.

Platinum Games: "Båda sidor är skyldiga till avbokningen av Scalebound"

Enligt Microsoft, Scalebound kvalitet stämde inte förväntas, även om spelet har varit under utveckling i flera år. Demonstrationerna imponerade verkligen inte på spelare - huvudpersonens animation var onaturlig och hård, och slåss med en stor chef det såg tråkigare ut än stort. "Det var inte lätt... Båda sidor misslyckades... gjorde inte allt vi behövde göra som utvecklare. Att se fans bli arga på Microsoft för att de avbröt det var inte lätt för oss. För verkligheten är att när något spel under utveckling misslyckas, så beror det på att båda sidor misslyckades”, sa Inaba. "Jag tror att det finns områden som vi skulle kunna göra bättre, och jag är säker på att det finns områden som Microsoft, som publiceringspartner, skulle vilja göra bättre." För ingen vill att matchen ska ställas in."

Platinum Games: "Båda sidor är skyldiga till avbokningen av Scalebound"

Chefen för Platinum Games tror att Scalebound lärde studion många smärtsamma lektioner, men det hjälpte den att växa. Tyvärr kan Atsushi Inaba inte avslöja alla detaljer om utvecklingen av projektet, eftersom det finns vissa regler, men han uppmanar att inte skylla på Microsoft för avbokningen. "Sanningen är att vi inte gillar att Microsoft tar sönder fansens raseri eftersom spelutveckling är svårt och man har lärt sig från båda sidor..." sa Inaba. — Jag skulle inte säga att vår erfarenhet av Scalebound påverkade oss att flytta till egenutgivningsverksamhet. Ärligt talat är verkligheten att vi har haft många inställda spel tidigare - det går hand i hand med att göra videospel." Varför chefen för studion pratar om detta först nu, och inte för två år sedan, när hundratusentals spelare tog till vapen mot Xbox-plattformshållaren, förblir ett mysterium.

Platinum Games: "Båda sidor är skyldiga till avbokningen av Scalebound"

Scalebound skulle släppas på PC och Xbox One 2017.


Lägg en kommentar