Platinum Games skulle fortfarande vilja återvända till Scalebound

Actionspelet Scalebound lades ner för tre år sedan, men om möjligheten dyker upp skulle utvecklaren Platinum Games gärna slutföra det. Spelproducenten Atsushi Inaba berättade om detta i en intervju med den portugisiska avdelningen av Eurogamer.

Platinum Games skulle fortfarande vilja återvända till Scalebound

Nyligen Platinum Games och det kinesiska företaget Tencent meddelat om partnerskap för att finansiera nya studioprojekt. Enligt utvecklaren vill han skapa och självpublicera sina egna spel på flera plattformar under de kommande åren. På grund av detta undrar många om det finns en möjlighet att ta tillbaka Scalebound. Men den immateriella egendomen tillhör Microsoft, så detta är inte möjligt för tillfället.

"Och igen, det här är en bra fråga! Men det var en immateriell egendom som ägdes till 100 % av Microsoft”, sa Inaba efter att ha blivit tillfrågad om möjligheten att återuppliva Scalebound. "Oavsett vad som händer med det här projektet kommer vi inte att kunna göra något med det förrän Microsoft tillåter oss." Men det här är ett spel som vi blev kära i och fortsätter att älska. Om en sådan möjlighet uppstår kommer vi att återkomma till det med glädje.”

Scalebound tillkännagavs officiellt 2014 på Xbox One. Först var spelet planerat att släppas 2016, men senare släpptes det skjuts upp fram till 2017 och uppgav PC-version. I januari 2017, efter flera års utveckling, var det så inställt Därför att bristande efterlevnad av förväntad kvalitetsnivå. Efter detta vände sig communityn mot Microsoft, men enligt Platinum Games var utgivaren inte den enda att skylla på. "Att se fans bli arga på Microsoft för att de avbröt det var inte lätt för oss," han sade han i en intervju med VGC. "För att verkligheten är att när något spel under utveckling misslyckas, är det för att båda sidor misslyckades."



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar