Efter många år av rykten, tillkännagivanden, släppta trailers och spelvideor är Star Wars Jedi: Fallen Order (på rysk lokalisering - "Star Wars Jedi: Fallen Order") redo att komma ut på marknaden. Det är mindre än en månad kvar till det aviserade datumet den 15 november. Nyligen fick journalister från WeGotThisCovered-resursen möjligheten att utvärdera den nästan slutliga uppbyggnaden av spelet och var snabba med att dela med sig av några intryck och nyheter.
Spelet kommer inte att släppas på Nintendo Switch – utvecklaren, Respawn Entertainment, har fokuserat på Xbox One, PlayStation 4 och PC. Intressant nog kommer ägare av Xbox One X eller PlayStation 4 Pro att ha möjlighet att välja mellan läget för maximal grafikkvalitet med en gräns på 30 fps och prestandaläget, där utvecklare fokuserar på en högre frekvens. I ett samtal med reportrar förklarade Respawn Entertainment-producenten Paul Hatfield att prestationsläget är designat för 60 fps, även om detta märke inte alltid nås.
WeGotThisCovered testade Fallen Order på en avancerad PC och fann att prestandaläget på PlayStation 4 Pro och Xbox One X-konsolerna var ganska användbart. Poängen är att under de mest intensiva bosskamperna, speciellt vid högre svårigheter, ger en högre bildfrekvens definitivt en klar fördel. Tyvärr ser det ut som att ägare till basen PS4 och Xbox One måste begränsas till att köra spelet i 30 fps.
Som en påminnelse tillkännagavs Star Wars Jedi: Fallen Order kort efter
Star Wars Jedi: Fallen Order släpps den 15 november på Xbox One, PlayStation 4 och PC. Parallellt arbetar Respawn med nästa projekt -
Källa: 3dnews.ru