Minecraft-försäljningen på PC överstiger 30 miljoner exemplar

Minecraft släpptes ursprungligen på Windows-datorer den 17 maj 2009. Det väckte enorm uppmärksamhet och återupplivade intresset för pixelgrafik i all dess mångfald. Senare nådde denna sandlåda från svenske programmeraren Markus Persson alla populära spelplattformar, till stor del tack vare funktionerna i en enkel grafikmodell, och fick till och med en stereoskopisk tolkning i PlayStation VR-miljön.

Minecraft-försäljningen på PC överstiger 30 miljoner exemplar

Under de 10 åren av dess existens har spelet uppnått ett antal enastående resultat och tappar inte i popularitet. Således rapporterade Microsoft, som har ägt rättigheterna till Minecraft i flera år, att försäljningen av spelet på PC översteg 30 miljoner exemplar. Räknaren längst ner på huvudsidan i den officiella butiken passerade detta märke i morse. Samtidigt uppgår kostnaden för spelet för PC och Mac nu till avsevärda 1900 XNUMX rubel.

Om vi ​​pratar om alla plattformar där Minecraft är närvarande, så hade spelet i oktober förra året sålt 154 miljoner exemplar, och de månatliga aktiva användarna vid den tiden var 91 miljoner människor. Det är värt att notera att dessa siffror inte inkluderar de 150 miljoner nedladdningarna i Kina (också i oktober), där spelet släpptes 2017 i samarbete med Tencent, först på PC och sedan på iOS och Android. Med över 250 miljoner användare världen över på alla plattformar är Minecraft verkligen ett stort fenomen.

Minecraft-försäljningen på PC överstiger 30 miljoner exemplar

Förresten, nyligen släppte programmeraren Cody Darr en mycket resurskrävande shader-uppdatering för Minecraft, som tillförde realistisk belysning och mjuka skuggor till spelet.




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar