En tidig titt på återutgivningen av The Settlers på 16 minuters spelfilm

PCGames.de fick en inbjudan från Blue Byte-studion till sitt huvudkontor i Düsseldorf, Tyskland, för att bekanta sig med det aktuella läget för The Settlers-strategin, vars utveckling tillkännagavs på gamescom 2018, och är planerad att släppas på PC kl. i slutet av 2020. Resultatet av detta besök var en 16-minuters video på tyska med engelska undertexter, som demonstrerade spelet i detalj.

Journalister kunde spela alfaversionen av The Settlers och chatta med serieförfattaren Volker Wertich. Spelet började med landstigning av nybyggare och lossning av resurser från skeppet till den nya ön. Det intressanta landskapet väcker uppmärksamhet: landskapen är mycket olika och verkar ha skapats för hand. Kartorna är dock byggda med procedurgenerering baserad på givna grundparametrar. Detta gör att en del nyhet kan finnas kvar vid varje genomspelning.

En tidig titt på återutgivningen av The Settlers på 16 minuters spelfilm

För att skapa växtlighet, berg och vatten används Snowdrop-motorn, utvecklad av Massive Entertainment-studion och används i sådana Ubisoft-projekt som Tom Clancy är Division 2 и Starlink: Slag om Atlas.


En tidig titt på återutgivningen av The Settlers på 16 minuters spelfilm

Till skillnad från platåer har torrmarkskartor färre resurser och därmed ökad bebyggelse. Det kommer att finnas tre naturliga zoner i spelet, men utvecklarna har ännu inte avslöjat information om den tredje och lovar att det kommer att bli mer mångfald i andra aspekter.

Koloniseringen börjar med sökandet efter frodiga skogar för utvinning av byggmaterial, bär och jakt på vilda djur. Men det är viktigt att upprätthålla en balans mellan produktion av timmer och exploatering av skogsresurser. Djur använder också komplex simulering: de föds, reproducerar sig, åldras och dör. Jägare skaffar kött från kaniner, vildsvin och rådjur och kontrollerar deras populationer. Intensiv jakt kan hota livsmedelsförsörjningen för befolkningen, och tvärtom, otillräcklig utrotning av levande varelser lovar spridning av farliga rovdjur.

En tidig titt på återutgivningen av The Settlers på 16 minuters spelfilm

The Settlers är en stadsbyggande simulator, inte ett klassiskt strategispel där spelaren styr karaktärer. För att till exempel börja bygga måste resurser bäras till byggarbetsplatsen. Detta kräver inte vägar till en början, men att bygga dem kommer att påskynda leveransen och i slutändan gynna bosättningen. Och när transportörer skaffar vagnar och andra fordon blir ett vägnät en förutsättning.

Fältet är indelat i hexagoner, och byggnader innan konstruktion kan roteras med hänsyn till den planerade ingången till rummet. Bosättningen hade, liksom tidigare, till en början ett litet territorium. Det kommer att behöva byggas ut och vakttorn byggas på strategiskt viktiga platser. Efter detta placeras en del av armén automatiskt där: skyttarna ockuperar tornen och pionjärerna börjar flytta gränsstenarna.

En tidig titt på återutgivningen av The Settlers på 16 minuters spelfilm

För att producera mat kan du börja med att locka till dig jägare, samlare och även bygga fiskehus. Efter råvaruanskaffning bör ett kök och handelstält byggas där nybyggare kan köpa mat. Senare kommer spelet att kunna ge information om befolkningens välmående, inklusive filter för olika områden för minikartan.

För att gå till en ny utvecklingsnivå behöver man bygga ett stadshus som en central byggnad, vilket kommer att öppna upp för nya möjligheter. Befintliga anläggningar kan uppgraderas för att förbättra deras effektivitet. När du bygger nya byggnader kommer du att kunna välja önskad nivå.

En tidig titt på återutgivningen av The Settlers på 16 minuters spelfilm

Nya möjligheter för resurskedjor låses också upp. För att producera brädor från stockar måste du bygga ett sågverk. Med utvecklingen av bosättningen kommer det att bli brist på en annan resurs: nybyggare. Byggandet av hamnen kommer att locka nya invånare. Senare kunde mynt präglas för att förbättra sjöfartens effektivitet. Ju större staden är, desto svårare blir det att rekrytera nya bosättare.

Spelet styr inte direkt nybyggarna, medborgarna vet själva vad de ska göra. Spelaren påverkar bara antalet 4 grupper: arbetare, byggare, transportörer och soldater och deras yrken, försöker hitta en effektiv balans, undvika överskott eller brist. Resultaten av handlingar, prioriteringar och fattade beslut återspeglas tydligt i spelvärlden.

Efter en tid måste du ta hand om den militära infrastrukturen, bygga ett vapenhus där spjut, bågar och pilar ska skapas och placera ett träningscenter där olika typer av trupper tränas. För offensiva operationer måste du bygga en garnison och utse en befälhavare bland hjältarna. Efter detta dyker en viss form av direkt kontroll över armén upp.

En tidig titt på återutgivningen av The Settlers på 16 minuters spelfilm

När en spelare upptäcker en fiendebosättning kan han ge order om att attackera sektorn. Bosättningen omfattar flera sektorer, som var och en har ett vakttorn. Och ju mer av det senare, desto fler sektorer skyddas. För närvarande attackerar soldater automatiskt fiendens enheter och förstör alla byggnader, erövrar vakttornet och hissar flaggan för sin fraktion. Det förväntas att det avslutade spelet kommer att ha flera fler armékontrollalternativ.

En tidig titt på återutgivningen av The Settlers på 16 minuters spelfilm

The Settlers är först och främst en stadsbyggande simulator, från vilken du inte ska förvänta dig det taktiska djupet och komplexiteten hos en RTS. För att storma befästningar med befästa torn används bersärkar, som kan klättra över muren där bågskyttar står, och ingenjörer är redo att förstöra murverket.

Spelet kommer att erbjuda tre strategiska riktningar: strid, ära och tro. Den första handlar om utveckling, försvar av territorier och erövring av nya. Genom att välja den andra vägen kommer spelaren att gå till arenan: duellen avgör vinnaren. Utvecklarna kommer att prata om det tredje alternativet, tro, senare.

En tidig titt på återutgivningen av The Settlers på 16 minuters spelfilm

Genom att välja den andra vägen bygger spelaren en arena på lämplig nivå och genomför gladiatorstrider. Hjältar som skickas till baracker kan träna och förbereda sig för kommande turneringar. Ärans väg kräver att du höjer ditt rykte och skapar missnöje bland dina motståndare. För att hålla turneringen måste du välja en av dina hjältar och en motståndare. Trummisarna går sedan på gatorna i sin stad och sin rival och lockar medborgare till turneringen. När striden börjar dyker fans av båda fraktionerna upp. Beroende på resultatet förändras stämningen hos befolkningen i städer. När fiendens rykte sjunker kommer nybyggarna att börja göra uppror mot sin ledare och kan välja spelarens fraktion. Som ett resultat expanderar inte bara territoriet, utan ekonomin får också ett betydande uppsving.

En tidig titt på återutgivningen av The Settlers på 16 minuters spelfilm

The Settlers lovar att ta tillbaka de bästa elementen från tidigare delar av den populära strategiserien och lägga till nya funktioner och mekanik som ett kraftsystem och motiverande element. Kampanjen och sidouppdragen kan utföras antingen ensamma eller i co-op. Spelet kommer också att erbjuda olika online multiplayer-lägen.

En tidig titt på återutgivningen av The Settlers på 16 minuters spelfilm

De som har förbeställt digitala versioner av The Settlers i butik Ubisoft Store и Epic Games Store kommer att få ett exklusivt monument över de första bosättarna. Grundversionen av Standard Edition kostar 2999 4499 RUB. De som köper Gold Edition för 3 XNUMX RUB kommer att få tillgång till spelet XNUMX dagar tidigare, samt tillägget Merchants and Monuments och två dekorativa byggnader.

En tidig titt på återutgivningen av The Settlers på 16 minuters spelfilm



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar