Utvecklaren av Cube World kunde inte slutföra arbetet med spelet under lång tid på grund av depression

Skaparen av rollspelet Cube World, Wolfram von Funck, publicerade ett inlägg på sin blogg där han berättade om orsakerna till en så lång utveckling av projektet. Enligt honom enligt, de främsta anledningarna var depression och perfektionism.

Utvecklaren av Cube World kunde inte slutföra arbetet med spelet under lång tid på grund av depression

"Som vissa minns, efter att butiken öppnade, utsattes vi för en DDoS-attack. Detta kan låta dumt, men händelsen traumatiserade mig. Jag har aldrig berättat för någon om detta och jag vill inte gå in på detaljer, men jag har lidit av ångest och depression sedan dess. Sociala nätverk löste inte problemet på något sätt. "Jag är fortfarande inte säker på om jag ska berätta det här, men jag ville förklara mig för fansen", sa von Funk.

Utvecklaren noterade också att han är en perfektionist, så han var tvungen att göra om det arbete han redan hade gjort flera gånger. Han betonade att han skulle vilja lägga till en rad andra saker till spelet, men han anser att den nuvarande versionen av projektet är rolig.

"Jag hoppas att de flesta av er njuter av den kommande releasen. Jag jobbar just nu på en ny hemsida och vill lägga till några fler saker”, sa utvecklaren.

Cube World är ett rollspel med öppen värld. Projektet kommer att släppas före slutet av 2019 exklusivt på PC.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar