The Last of Us-utvecklare behövde en anställd med PC-erfarenhet

Naughty Dog studio publicerad på sin sida i LinkedIn tjänst ledig tjänst som grafisk programmerare. Den sökande ska bland annat ha erfarenhet av att arbeta på PC.

The Last of Us-utvecklare behövde en anställd med PC-erfarenhet

Bland expertområdena för en potentiell anställd nämner Naughty Dog arkitekturen för nuvarande grafikkort (AMD GCN och NVIDIA CUDA), såväl som DirectX 12, Vulkan och "annan modern grafik eller dator-API:er."

Sedan PlayStation 4 har Sonys hemkonsoler varit baserade på AMD-teknik, så omnämnandet av NVIDIA, DirectX 12 och Vulkan i samband med jobbannonsen är åtminstone anmärkningsvärt.

Studions eftertraktade grafikprogrammerare kommer att arbeta direkt på The Last of Us Part II, skapa och integrera "renderingsteknologier" tillsammans med "branschdefinierande grafik."


The Last of Us-utvecklare behövde en anställd med PC-erfarenhet

Tidigare stygg hund antydde utveckling multiplayer The Last of Us Part II, som kan bli ett oberoende spel. Sony pratade om lanseringen av deras studios projekt fokuserade på online-strider på PC i augusti förra året.

Japanska enspelarspel kan också gå längre än PlayStation: Kotakus Jason Schreier förutspått PC-släpp kommer snart Horisont Zero Dawn, och Tom Phillips från Eurogamer antydde drömmar.

The Last of Us Part II förväntas släppas på PS4 den 29 maj i år. Spelet var ursprungligen planerat att släppas i februari, dock insåg utvecklarna det har inte tid föra projektet till den kvalitetsnivå som krävs inom den schemalagda deadline.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar