Square Enix
Eidos Sherbrooke kommer att öppna hösten 2020, men fram till början av 2021 kommer anställda endast att arbeta på distans. Till en början kommer personalen att omfatta 20 anställda. Under de kommande fem åren är deras antal planerat att öka till 100. Studion kommer att ledas av Eidos Montreals tekniska chef Julien Bouvrais.
"Vi började seriöst fundera på en ny vision för Eidos Montreal för mer än två år sedan, och öppnandet av studion är nära relaterat till dessa planer", säger studiochefen David Anfossi i Montreal. "Vi ville att vår studio skulle fortsätta växa, samtidigt som människor och teknik förblev en prioritet. Det nya kontoret kommer att tillhandahålla verktyg för innehållsutvecklare för att berika spelupplevelsen för användarna. Närhet till Montreal och kända universitet och hög livskvalitet var kriterierna för att vi valde Sherbrooke.”
"För oss är Sherbrooke en stad av innovation," sa Bouveret. — Den erbjuder allt du behöver för professionell och personlig utveckling. University of Sherbrooke och Bishops University ligger här, och erbjuder toppmoderna datavetenskap och programmeringsprogram. Den här staden är ett bra ställe att få ytterligare erfarenhet.”
Eidos Sherbrooke kommer att bedriva forskning inom tre områden: molnteknik, geomorphing i realtid, voxel ray-spårning och spelmotorer med flera noder. "När det gäller videospel kommer dessa teknologier att tillåta oss att skapa oändligt anpassningsbara, mycket realistiska miljöer i realtid, samt testa prestanda för flera användare samtidigt," sa Bouveret. Studion är redan
Nu fortsätter Eidos Montreal att jobba på Marvel's Avengers tillsammans med Crystal Dynamics. I januari släpptes den
Shadow of the Tomb Raider är det senaste spelet släppt av Eidos Montreal. Den släpptes i september 2018 på PC, PlayStation 4 och Xbox One, och i november 2019 dök den upp på Google Stadia. Kritiker betygsatte det inte lika högt som
Källa: 3dnews.ru