Diablo IV-utvecklare provade tredjepersonsvy, men bestämde sig för isometrisk

Efter den skandalösa BlizzCon 2018 publicerade Kotaku material angående Diablo IV. Det stod att utvecklarna ville förvandla spelet till ett tredjepersons actionspel. Och på BlizzCon 2019 bekräftade författarna delvis denna information: Blizzard Entertainment övervägde verkligen alternativet att placera kameran bakom ryggen på huvudpersonen i den fjärde delen.

Diablo IV-utvecklare provade tredjepersonsvy, men bestämde sig för isometrisk

I detta avseende gav publikationen VG247 kommentar Diablo IV huvudartist Matt McDaid sa: "Vi tittade på olika alternativ i förproduktionen och uteslöt ingenting. Teamet försökte experimentera med kameran, men när det kom till isometrisk projektion kände alla att detta var den riktiga Diablo.

Diablo IV-utvecklare provade tredjepersonsvy, men bestämde sig för isometrisk

Ledarkonstnären pratade sedan om fördelarna med en top-down-vy: "Det finns tillfällen när spelaren går in i städer där det inte finns några strider och kameran zoomar in. Och i slagsmål med världsbossar ökar skalan för att visa alla användare på skärmen. Nyligen utvecklarna också berättadevad som inspirerade skapandet av den fjärde delen av franchisen.

Diablo IV kommer att släppas till PC, PS4 och Xbox One. Blizzard har ännu inte meddelat något releasedatum.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar