Utvecklarna av dieselpunkstrategin Iron Harvest sammanfattade året i en ny gameplay-video

Tyska studion King Art Games har publicerat en ny gameplay-video av sin dieselpunkstrategi Iron Harvest. I videon summerade författarna det gångna året och pratade om det utförda arbetet.

Utvecklarna av dieselpunkstrategin Iron Harvest sammanfattade året i en ny gameplay-video

Bara för 2019:e Iron Harvest fick ett förlag representeras av Deep Silver (ett dotterbolag till Koch Media), samt Utgivningsdatum — spelet släpps den 1 september 2020.

Alfaversionen av Iron Harvest, tillgänglig för investerare från Kickstarter, har uppdaterats med nya funktioner, enheter och kartor för flerspelarläge under det senaste året.

Samtidigt började utvecklarna producera mellansekvenser för tre berättelsekampanjer, skrev manus för de flesta av huvuduppdragen, designade nivåer för enspelarläge och så vidare.

Totalt kommer Iron Harvest att ha 21 berättelsekartor (sju per kampanj), som enligt utvecklarna kommer att ta i genomsnitt cirka 20 timmar att genomföra: uppdragens längd varierar från 20 till 90 minuter.

Iron Harvest skapas för PC (Steam, GOG), PS4 och Xbox One. I King Art Games vill släppa och en version för Switch, men den låga effekten på Nintendos hybridkonsol tillåter inte detta. 

Händelserna i Iron Harvest äger rum i ett alternativt Europa på 1920-talet, där dieselpunk stridsrobotar användes tillsammans med den vanliga utrustningen från den perioden. Spelet är baserat på universum från 1920+, skapat av den polske konstnären Jakub Różalski.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar