Utvecklarna av efterföljaren till BeOS kallad Haiku började optimera systemets prestanda.

Efter lanseringen av den efterlängtade betaversionen av Haiku R1 i slutet av förra året har utvecklarna av operativsystemet med öppen källkod äntligen gått vidare till att optimera driften av operativsystemet. Först och främst talar vi om att påskynda arbetet i princip.

Utvecklarna av efterföljaren till BeOS kallad Haiku började optimera systemets prestanda.

Nu när den allmänna systeminstabiliteten och kärnkrascher har eliminerats, började författarna arbeta med att lösa hastighetsproblemet för olika interna komponenter. I synnerhet talar vi om att öka hastigheten för minnesallokering, skriva till disk och så vidare.

Enligt från den officiella bloggen var ett av områdena för optimering att minska minnesfragmenteringen, vilket ökade systemets prestanda. Utvecklarna har också förbättrat driften av filsystemet, så att nu operationer som att tömma papperskorgen inte kommer att sakta ner systemet. Som det visade sig var standarden en hårdinställd två sekunders timeout mellan skrivningarna, vilket var tänkt att förhindra disköverbelastning. Det ändrades till dynamiskt, varefter problemet försvann.

Det finns andra förändringar, du kan läsa mer om dem i utvecklarnas blogg. Samtidigt minns vi att Haiku syftar till binär kompatibilitet med BeOS och måste stödja programvaran för detta system.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar