Utvecklingen av taktiska RPG Divinity: Fallen Heroes är frusen på obestämd tid

Larian Studios har meddelat att utvecklingen av det taktiska rollspelet Divinity: Fallen Heroes avbryts, en berättelsedriven utlöpare av Divinity: Original Sin-serien.

Utvecklingen av taktiska RPG Divinity: Fallen Heroes är frusen på obestämd tid

Meddelande projektet ägde rum i mars i år. Sedan fick vi veta att utvecklingen anförtrotts den danska studion Logic Artists: målet var att korsa den taktiska RPG-komponenten i Original Sin med en djup berättelse och ett omfattande system av berättelseval från Dragon Commander. ”Förra året lämnade vi över motorn Divinity: Original Sin II till utvecklare på Logic Artists för att se vart det leder, sa Larian Studios i ett uttalande då. "Deras mål var att utveckla ett spel där dina beslut skulle påverka vilka uppdrag du kan slutföra, och deras slutförande skulle i sin tur påverka efterföljande narrativa alternativ."

Utvecklingen av taktiska RPG Divinity: Fallen Heroes är frusen på obestämd tid

Tyvärr blev inte planerna realiserade. Det meddelas att Fallen Heroes kommer att kräva "mycket mer utvecklingstid och resurser än vad som är tillgängligt för närvarande". Larian Studios själv är upptagen Baldur's Gate 3, så Logic Artists-teamet kan inte hjälpa till. Jo, danskarna, istället för att fokusera på ett spel, fördelade sina krafter mellan fortsättningen av Expeditions-serien, något nytt projekt som ännu inte har tillkännagetts, och Divinity: Fallen Heroes. Det gjorde att det inte fanns någon tid över för det senare.

Utvecklingen av taktiska RPG Divinity: Fallen Heroes är frusen på obestämd tid

"Det är alltid tråkigt att skjuta upp ett spännande projekt, men ibland är verkligheten i utvecklings- och releasescheman utom din kontroll", säger Logic Artists i ett uttalande. "Det har varit en otrolig ära för oss att arbeta med Larian och deras varumärke Divinity. Alla i vår studio är förvånade över hur lyhörd och vänlig Larian har varit under hela projektet."

Release Divinity: Fallen Heroes planerades i slutet av detta år. Men vi har fortfarande en chans att se matchen någon gång. I ett uttalande understryker Larian Studios specifikt att projektet inte är inställt eller stängt, utan helt enkelt fryst: "Vi är övertygade om att Fallen Heroes bör göras tillgängliga för fansen inom en tidsram som kommer att säkerställa smidig utveckling av hög kvalitet."



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar