Larian Studios har meddelat att utvecklingen av det taktiska rollspelet Divinity: Fallen Heroes avbryts, en berättelsedriven utlöpare av Divinity: Original Sin-serien.
Tyvärr blev inte planerna realiserade. Det meddelas att Fallen Heroes kommer att kräva "mycket mer utvecklingstid och resurser än vad som är tillgängligt för närvarande". Larian Studios själv är upptagen
"Det är alltid tråkigt att skjuta upp ett spännande projekt, men ibland är verkligheten i utvecklings- och releasescheman utom din kontroll", säger Logic Artists i ett uttalande. "Det har varit en otrolig ära för oss att arbeta med Larian och deras varumärke Divinity. Alla i vår studio är förvånade över hur lyhörd och vänlig Larian har varit under hela projektet."
Release Divinity: Fallen Heroes planerades i slutet av detta år. Men vi har fortfarande en chans att se matchen någon gång. I ett uttalande understryker Larian Studios specifikt att projektet inte är inställt eller stängt, utan helt enkelt fryst: "Vi är övertygade om att Fallen Heroes bör göras tillgängliga för fansen inom en tidsram som kommer att säkerställa smidig utveckling av hög kvalitet."
Källa: 3dnews.ru