Kotaku-redaktören förutspår Stadia att bli ett "kolossalt misslyckande" eftersom förbeställningar faller under Googles förväntningar

Kotaku nyhetsredaktör Jason Schreier i sin mikroblogg delade sina tankar om utsikterna för Stadia molntjänst från Google. Enligt journalisten ser tjänsten redan ut som ett "kolossalt misslyckande".

Kotaku-redaktören förutspår Stadia att bli ett "kolossalt misslyckande" eftersom förbeställningar faller under Googles förväntningar

"Jag tror inte att Google kommer att ge upp Stadia snabbt - [företaget] skapar flera studior samtidigt - som vi pratar - men det var extremt dumt av dem att tro att de kunde sälja spel till fullt pris på den här saken. Vi måste förändras, även om det innebär att vi förlorar några storsäljare.” tänker Schreyer.

Enligt journalisten, ett sådant förhållningssätt i det moderna samhället inte längre vettigt: "Det är nästan som om tjänsten uppfanns av branschveteraner som bestämde att om den fungerade för dem 2006 så skulle den fungera 2020."

Den valda affärsmodellen påverkar redan Stadias popularitet. En källa som är bekant med situationen sa till Schreier att förbeställningarna för tjänstens startpaket var lägre än väntat.

Stadia som en tjänst är gratis, men för att få tillgång till tjänsten 2019 måste du köpa Founder's Edition eller Premiere Edition för $129, som inkluderar en egen handkontroll, Chromecast Ultra och tre månaders Stadia Pro.

Kotaku-redaktören förutspår Stadia att bli ett "kolossalt misslyckande" eftersom förbeställningar faller under Googles förväntningar

Förutom paketet kostar Stadia Pro $10. För dessa pengar får användaren möjlighet att spela i 4K-upplösning i 60 bilder/s, samt ett eller flera gratisprojekt. Allt annat måste köpas separat.

Lanseringen av Stadia ägde rum den 19 november i 14 länder, inklusive Ryssland. I första recensioner granskare klagar på inmatningsfördröjningar, tekniska problem och tjänstens generella brist på beredskap för release.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar