Kotaku Editor: Skull & Bones har återlanserats flera gånger, men spelet är fortfarande under utveckling

I hans sista ekonomiska Rapportera utgivaren Ubisoft nämnde inte Skull & Bones - ett piratactionspel för flera spelare, meddelat på E3 2017. Spelarna var nyfikna på projektets framsteg, så de frågade Kotaku-redaktören Jason Schreier. Journalisten delar ofta med sig av insiderinformation som han får från utvecklare, så han anses vara en pålitlig källa. Den här gången uttryckte han också några nya detaljer angående pirataktionens öde.

Kotaku Editor: Skull & Bones har återlanserats flera gånger, men spelet är fortfarande under utveckling

Jason Schreier twittrade jag skrev: "[Skull & Bones] har startat om flera gånger. [spelets] kreativa chef lämnade tjänsten 2018. Det kommer fortfarande att dröja [innan release]." Med största sannolikhet kan Ubisoft inte formulera konceptet med ett piratactionspel, så dess utveckling påbörjades på nytt flera gånger.

Kotaku Editor: Skull & Bones har återlanserats flera gånger, men spelet är fortfarande under utveckling

Ursprungligen planerade det franska förlaget att släppa Skull & Bones hösten 2018. Sen tajmingen ändrad för nästa verksamhetsår och i maj 2019 gjorde det igen. Dessutom, för andra gången, angav inte Ubisoft något releasedatum. Det finns för närvarande inget releasedatum för Skull & Bones. Från början var det meningen att projektet skulle dyka upp på PC, PS4 och Xbox One, men kanske utvecklas det nu med sikte på nästa generations konsoler.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar