CrossOver 22.1-version för Linux, Chrome OS och macOS

CodeWeavers har släppt Crossover 22.1, ett paket baserat på Wine-kod och designat för att köra program och spel skrivna för Windows-plattformen. CodeWeavers är en av de viktigaste bidragsgivarna till Wine-projektet, sponsrar dess utveckling och tar tillbaka alla innovationer som implementerats för dess kommersiella produkter till projektet. Källkoden för komponenter med öppen källkod i CrossOver 22.1 kan laddas ner från den här sidan.

I den nya versionen:

  • Paketet vkd3d med en Direct3D 12-implementering som fungerar genom att sända anrop till Vulkans grafik-API har uppdaterats till version 1.5.
  • Förbättrat stöd för WineD3D-biblioteket med en OpenGL-baserad implementering av DirectX 1-11. Mer än 3 ändringar har flyttats från vin till WineD400D.
  • Löste kompatibilitetsproblem med Ubisoft Connect-uppdateringen.
  • Fixade krascher i Adobe Acrobat Reader 11 när de kördes på Linux.
  • Löste beroendeproblem vid användning av Fedora 37 och OpenSUSE Tumbleweed.
  • Uppdaterad version av SDL-biblioteket.
  • Förbättrat stöd för spelkontroller, till exempel stöd för Xbox Elite Series 2.
  • MacOS-bygget inkluderar stöd för 32-bitars DirectX 10/11-spel, inklusive Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Emperor Edition, BioShock Infinite och Magicka 2.*. Löste problem med tomma fönster och fixade krascher i GTA Online.

    Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar