Release av strategispelet Warzone 2100 4.0

Gratisstrategispelet (RTS) Warzone 2100 4.0.0 har släppts. Spelet utvecklades ursprungligen av Pumpkin Studios och släpptes på marknaden 1999. 2004 öppnades källkoden under GPLv2-licensen och utvecklingen av spelet fortsatte genom communityn. Både enspelarspel mot bots och onlinespel stöds. Paketen är förberedda för Ubuntu, Windows och macOS.

Release av strategispelet Warzone 2100 4.0

En kort lista över förbättringar och ändringar i den nya versionen:

  • Tillagt stöd för nya grafikmotorer:
    • Vulcan 1.0+
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (via libANGLE-biblioteket, OpenGL ES -> DirectX)
    • Metal (via MoltenVK-biblioteket, Vulkan -> Metal)
    • OpenGL 3.0+ Core Profile (vald som standard)
  • Lade till "Faktioner" för nätverksspelläget och spel med bots.
  • Texturer med högre upplösning.
  • Lade till en musikhanterare, samt nya Lupus-Mechanicus albumsoundtracks.
  • Lade till "script" / "random" kartgenerator.
  • Rullbar chatt i lobbyn, och många andra gränssnittsförbättringar/widgets har lagts till.
  • Uppdateringar och förbättringar av AI-bots (Bonecrusher, Cobra).
  • Nytt "huvudlöst" läge för att köra spelet utan grafikutdata (för skript / automatisk värdserver / bots).
  • JS API har förbättrats och en ny "Script Debugger" har lagts till.
  • Qt-beroenden har tagits bort och övergången från QtScript till den nya inbyggda JS-motorn: QuickJS har gjorts.
  • Nya spelbyggen för Windows 64-bitarssystem (för både Intel 64-bitar/x64 och ARM64), macOS Universal Binaries med inbyggt stöd för Apple Silicon (utöver Intel 64-bitars).
  • 100 % översättning till ryska, inklusive Windows-installationsprogrammet för spelet.
  • Många förbättringar, inklusive spelbalans, samt korrigeringar av ganska allvarliga fel.

Sedan den senaste stabila releasen har det varit över 1000 commits från många bidragsgivare inklusive: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, Lupus-beans Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, förfallna, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.

Det rysktalande samhället gör också ett seriöst bidrag till spelet, där alla idéer för att förbättra och förändra balansen från fans och vanliga spelare accepteras för övervägande. Gemenskapen har en egen portal med TeamSpeak. Det finns amatörautomatisering för att skapa en värdlobby med beräkning av statistik och sammanställning av betyg från vanliga spelare. Det finns också en inofficiell men omfattande databas med kartor för spelet. Det finns en Discord-server för rysktalande publik.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar