Release av Wine Launcher 1.5.3, ett verktyg för att starta Windows-spel

Utgivningen av Wine Launcher 1.5.3-projektet är tillgänglig, som utvecklar en Sandbox-miljö för att lansera Windows-spel. Bland huvudfunktionerna är: isolering från systemet, separat Wine och Prefix för varje spel, komprimering till SquashFS-bilder för att spara utrymme, modern launcher-stil, automatisk fixering av ändringar i Prefix-katalogen och generering av patchar från detta, stöd för gamepads och Steam/GE/TKG Proton . Projektkoden distribueras under GPLv3-licensen.

Release av Wine Launcher 1.5.3, ett verktyg för att starta Windows-spel

Betydande förändringar jämfört med föregående publikation:

  • Implementerade påtvingad uppsägning av Wine innan applikationen avslutades. Detta åtgärdar fall där vinprocessen lämnas hängande som en zombie efter att spelet är klart.
  • Lade till tweak MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, som låter dig kringgå några Mesa-drivrutinbuggar som hindrar OpenGL-spel från att köras.
  • Diagnostiksidan visar versionen av OpenGL som stöds av videoadaptern.
  • Lagt till stöd för gamepads. En funktion som låter dig spela spel som inte har stöd för en gamepad. Bland funktionerna i implementeringen finns det flera layouter för varje gamepad och separata inställningar för varje spel.
  • Migrering från HTML5 Gamepads API till nod-gamepad. Detta eliminerade behovet av att trycka på gamepad-knapparna för att initiera inuti WL.
  • Lade till arkivet "Proton TKG: Gardotd426"
  • Lade till "Wine GE"-förråd
  • Lade till arkivet "Wine builds for Star Citizen: gort818"
  • Lade till arkivet "Wine builds for Star Citizen: snatella"
  • MangoHud har uppdaterats till version 0.6.5.
  • Lade till Steam Proton-integration, vilket gör att Proton 6.3 och högre kan fungera.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar