X-Plane 11.50-släpp med Vulkan-stöd


X-Plane 11.50-släpp med Vulkan-stöd

Den 9 september avslutades långa betatester och den sista konstruktionen av flygsimulatorn X-Plane 11.50 släpptes. Den huvudsakliga innovationen i den här versionen är porten för renderingsmotorn från OpenGL till Vulkan - vilket avsevärt ökar prestanda och bildhastighet under normala förhållanden (det vill säga inte bara i benchmarks).

X-Plane är en plattformsoberoende (GNU/Linux, macOS, Windows, även Android och iOS) flygsimulator från Laminar Research, som arbetar efter principen om "virtuell vindtunnel" (bladelementteori), som involverar användningen av en konventionell tredimensionell modell av ett flygplan för fysiska beräkningar.

Till skillnad från de flesta välkända kommersiella flygsimulatorer, baserade på genomsnittliga empiriska modeller, låter detta tillvägagångssätt dig mer exakt simulera beteendet hos ett flygplan under ett större antal förhållanden (med andra ord, det ger större realism) och har till och med viss prediktiv kraft (med andra ord, du kan rita ett godtyckligt flygplan och det kommer att flyga precis som visas).

På grund av översynen av grafikmotorn i den här utgåvan finns det kompatibilitetsproblem med vissa plugins och tredjepartsmodeller; en lista över kända problem finns på Versionsinformation. De flesta av dessa problem kan tillfälligt kringgås genom att byta tillbaka till OpenGL-motorn.

PS: ENT gör skärmdumpar. Öppna originalet.

Källa: linux.org.ru

Lägg en kommentar