14 år av utveckling för den uppdaterade kultklassikern Half Life från 1998 närmar sig sitt slut. Black Mesa-projektet, med det ambitiösa målet att porta originalspelet till Source-motorn samtidigt som spelet bevaras men djupt ompröva nivådesignen, genomfördes av ett team av entusiaster, Crowbar Collective.
Under 2015 presenterade utvecklarna den första delen av Gordon Freemans äventyr, och släppte Black Mesa i tidig tillgång. Dessutom tillät Valve, som inte hade lagt märke till projektet på länge, skaparna att tjäna pengar på sin unika skapelse genom Steam. Spel till 9 juli
Tre av de sex kapitlen i den andra världen är tillgängliga för testning. "Syftet med denna beta är att samla in buggar och feedback på olika datorer", säger Black Mesa-projektsidan på Steam. "Vi har gjort betydande förbättringar och ändringar av källmotorn, och vi vill att spelet ska fungera så smidigt som möjligt. Om du vill vara i framkant av tester, installera betaversionen. Om du vill ha en polerad, komplett Xen-miljö får du vänta. Det kommer inte att dröja länge!" Och även om enligt Crowbar Collectives standarder "snart" mycket väl kan betyda ganska lång tid, tycker jag att den här gången ska utvecklarna tas bokstavligt.
Xen-betan har redan problem: en betydande nedgång i bildhastighet i 4K-upplösning vid maximala grafikinställningar, brister i proceduranimering i vatten, uteblivna kollisioner med vissa växter och rötter i träsket och andra mindre problem. Spelare uppmanas att rapportera buggar till
Ägare av Black Mesa kan delta i betatester. För att göra detta, välj spelet i Steam-biblioteket, högerklicka och gå till "Egenskaper", välj sedan fliken "Beta" och registrera dig för offentliga tester.
Efter att ha laddat ner uppdateringen bör du starta spelet och välja det 15:e kapitlet. För de som ännu inte har nått den här delen måste du öppna utvecklarkonsolen: "Inställningar" - "Tangentbord" - "Avancerat" - "Aktivera utvecklarkonsol", och ange sedan kommandot "sv_unlockedchapters 19".
Källa: 3dnews.ru