I slutet av maj släpptes en fristående version på Steam.
Till exempel gav GameStar Soul Harvest en poäng på 84 av 100 och skrev: "Den långa, till stor del varierade kampanjen kombinerar partispecifika avsnitt med realtidsstrider för att skapa en helt rundad upplevelse förankrad av en verkligt övertygande historia."
Anställd Alza gav spelet 82 poäng och skrev: "Om du älskar genren som jag gör, och basversionen av SpellForce 3 vann dig, skjut inte upp att köpa det." GameWatcher gav den en 80 och skrev, "Soul Harvests unika kombination av RTS och RPG är ett måste-testa." BaziCenter-personalen gav samma betyg och berömde på liknande sätt: "SpellForce 3: Soul Harvest är en av de i särklass bästa blandningarna av cRPG och RTS som finns på marknaden för närvarande." Slutligen skrev MMOingame, som gav det 7,7 av 10,: "SpellForce 3: Soul Harvest erbjuder en intressant kampanj och förbättrar dess kärna genom att blanda realtidsstrategi med RPG-genren."
Totalt kan du i SpellForce 3: Soul Harvest spela som 5 fraktioner: människor, orcher, alver, tomtar och mörka alver. Jämfört med basspelet har gränssnittet optimerats och omdesignats, ny sektorbaserad strategisk mekanik har dykt upp med betoning på resursfördelning och unika fraktionsfunktioner, trupper, nya förmågor, skicklighetsträd och, naturligtvis, nya hjältar har lagts till . Soul Harvest-berättelsekampanjen kommer att ta cirka 20 timmar att slutföra.
Tilläggskostnad på Steam
Källa: 3dnews.ru