Ubisofts chef för Assassin's Creed-framtiden: "Vårt mål är att sätta Unity inuti Odyssey"

Gamesindustry.biz publikation pratade med Ubisofts förlagschef Yves Guillemot. I intervjun diskuterade vi utvecklingen av spel med öppen värld som kampanjen utvecklar, och berörde produktionskostnaden för sådana projekt och mikrotransaktioner.

Ubisofts chef för Assassin's Creed-framtiden: "Vårt mål är att sätta Unity inuti Odyssey"

Journalister frågade regissören om Ubisoft planerar att återgå till att skapa verk i mindre skala. Representanter för Gamesindustry.biz nämnde Assassins Creed Unity, där bara staden Paris presenterades som en öppen värld, och handlingen var klar på 15 timmar. Yves Guillemot svarade: "Nej, vårt mål är att sätta Unity inuti Odyssey. Om du vill se en 15-timmarshistoria kan du enkelt få den, men det finns många fler sådana historier. I en sådan värld kan du leva och göra vad du vill. Du får många äventyr i Unity-stil."

Ubisofts chef för Assassin's Creed-framtiden: "Vårt mål är att sätta Unity inuti Odyssey"

Chefen tillfrågades också om förlagets framtida kurs. Produktionen av storskaliga spel i öppen värld blir dyrare, men priserna för sådana projekt stiger inte. Yves Guillemot försäkrade att Ubisoft går i rätt riktning. Indikatorerna växer, företagets produkter lockar en stor publik och användare vill stanna längre i de spel de gillar. Enligt chefen är kostnaderna fullt ut på lång sikt. Och Yves Guillemot ser inga problem med mikrotransaktioner – han sa att köp av föremål i spelet bidrar till att skapa ytterligare innehåll.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar