STALKER 2: lösa koderna, utvecklingsprocessen, atmosfären och andra detaljer

Två delar av en intervju med utvecklare från GSC Game World-studion dök upp på Antinapps YouTube-kanal. Författarna delade detaljer om skapandet av STALKER 2 och pratade lite om konceptet med projektet. Enligt dem gjordes det tidiga tillkännagivandet för aktiv kommunikation med fansen. Representanter för företaget sa: "Början av skapandet av den andra delen av franchisen är en viktig händelse, det är ingen idé att dölja det för fansen."

STALKER 2: lösa koderna, utvecklingsprocessen, atmosfären och andra detaljer

Utvecklarna sa i en intervju: "Vi är övertygade om vårt projekt, STALKER 2 kommer att bli ett AAA-spel i toppklass." Rekordmånga personer för GSC Game World arbetar med uppföljaren, och några moddare som har gjort intressant arbete för originaltrilogin har också varit inblandade i processen. Författarna noterar kvaliteten på modifieringarna Dead Air, Lost Alpha DC och Spatial Anomaly. För den andra delen kommer fläktar också att kunna producera sina egna material, de kommer att förses med specialverktyg. Studion fokuserar på atmosfär och är inspirerad av originalspelen i serien. För att skapa den rätta stämningen i STALKER 2 besökte utvecklarna upprepade gånger Tjernobyls kärnkraftverks exkluderingszon.

GSC Game World kommer att släppa uppföljaren på egen hand; det finns inga planer på att lansera en crowdfunding-kampanj. Nu har författarna flera idéer för utvecklingen av STALKER-universumet, men det är för tidigt att prata om dem. Uppföljaren kommer inte att innehålla en battle royale, och stöd för virtuell verklighet övervägs inte heller.

Tidigare har utvecklarna publicerat en andra kod för spelet, som ingen har löst ännu. Svaret bör hittas på den officiella webbplatsen; fans kommer inte att skynda sig in i denna fråga. GSC Game World uppgav också att skapandet av STALKER 2 går enligt plan - projektet kommer att släppas 2021, som tillkännagavs i kungörelsen. Studion planerar ännu inte att tillkännage målplattformar.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar