Sex minuter från 1996: sällsynt arkivrapport från BBC om skapandet av den första GTA

Utvecklingen av den ursprungliga Grand Theft Auto, som släpptes 1997, var inte lätt. Istället för femton månader arbetade den skotska studion DMA Design, som senare blev Rockstar North, med det i flera år. Men actionspelet släpptes ändå och blev så framgångsrikt att studion såldes till Rockstar Games, inom vars väggar det förvandlades till ett riktigt fenomen. En unik möjlighet att resa tillbaka till 1996 och se kontoret, där arbetet med spelet var i full gång vid den tiden, dök upp tack vare arkivfilmer från BBC-kanalen.

Sex minuter från 1996: sällsynt arkivrapport från BBC om skapandet av den första GTA

Ett sex minuters fragment av rapporten publicerades på den officiella BBC-mikrobloggen. I den intervjuade kanalmedarbetaren Rory Cellan-Jones DMA Design-specialister. På den tiden var studion, som ligger i Dundee (nu Rockstar North är baserad i Edinburgh), ganska känd - den släppte flera framgångsrika delar av Lemmings-serien. Den hade redan ett hundratal personer. Först pratade journalisten med programmeraren David Kivlin om konceptet med spelet. Därefter gick han till rummet där kompositören Craig Conner skapade musik för radiostationer (som allt var original). I det ögonblicket arbetade medarbetaren på hiphop-låtar.

Cellan-Jones besökte också motion capture-setet (där han skämtade om att skådespelaren inte var "tokig" utan utförde motion capture-bilder), ljudeffektspecialisten och testarna Fiona Robertson och Gordon Ross (Gordon Ross). Enligt TV-presentatören fick de sitt "drömjobb". Slutligen pratade journalisten med Gary Timmons. Utvecklaren reagerade ganska ironiskt på hans kommentar om att folk här "betalas pengar för att spela spel", och noterade att efter släppet av Grand Theft Auto planerar studion att ta sig an nya intressanta projekt.


Sex minuter från 1996: sällsynt arkivrapport från BBC om skapandet av den första GTA

Grand Theft Auto skulle ursprungligen heta Race'n'Chase och släppas för MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn och Nintendo 64. Den dök dock aldrig upp på de två senaste konsolerna. Utvecklingen påbörjades den 4 april 1995, men i juli 1996 kunde den, tvärtemot schemat, inte slutföras. Författarna definierade sitt mål som att skapa "ett roligt, spännande och fartfyllt bilkollisionsracingspel med flera spelare med en ny grafisk metod." Producenten David Jones citerade Pac-Man som en av sina inspirationskällor: att träffa fotgängare och bli jagad av polisen baserades på samma mekanik. Utgiven 2011 designdokument, daterad 22 mars 1995.

Sex minuter från 1996: sällsynt arkivrapport från BBC om skapandet av den första GTA

Grand Theft Auto släpptes i oktober 1997. Handlingen kom snabbt in på bästsäljarlistan i Storbritannien, och i november 1998 översteg världsomspännande leveranser av dess versioner för PC och PlayStation en miljon exemplar. Det gav upphov till en hel genre av spel som erbjuder cyniskt roligt i sandlådan av fiktiva städer, stjäl bilar och kör över fotgängare. Nyligen Take-Two Interactive rapporterad cirka 110 miljoner exemplar har skickats Grand Theft Auto V, och den totala upplagan av serien överstiger 235 miljoner exemplar.

Sex minuter från 1996: sällsynt arkivrapport från BBC om skapandet av den första GTA

Under en tid kunde den ursprungliga Grand Theft Auto laddas ner gratis från den officiella Rockstar-webbplatsen, men nu är den av någon anledning inte tillgänglig ens på Steam. Det finns dock Grand Theft Auto: Chinatown Wars till rea för mobila och bärbara plattformar, vilket påminner mycket om de första delarna.

Kanske kommer någon också att vara intresserad av en annan gammal video bakom kulisserna om skapandet av Grand Theft Auto: Vice City.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar