Studio Surgical Scalpels meddelade att den taktiska skjutaren Project Boundary har fått ett officiellt namn - Boundary. Den kommer att säljas till PlayStation 4 2019.
Boundary var det första spelet som fick stöd från China Hero Project. Projektet är tänkt som ett taktiskt skjutspel med en liten touch av MOBA. Surgical Scalpels utforskade också virtuell verklighet under sin testfas, men bestämde sig i slutändan för att fokusera på en standardversion för PlayStation 4, med en potentiell release på PC och Xbox One i framtiden.
Gränser sätts inom en inte alltför avlägsen framtid. Spelet är positionerat som ett taktiskt förstapersonsskjutspel för flera spelare med tonvikt på snabbt och aggressivt arkadspel (en skvätt MOBA). Två lag slåss mot varandra i ett 5v5-format som legosoldater, pirater och banditer.
Det kommer att finnas 6 karaktärsklasser att välja mellan med möjlighet att skräddarsy utrustning. Bland de annonserade lägena: Free For All, Team Deathmatch, Facility Capture (Domination) och Orbital Purge (Elimination). Boundary kommer inte att ha en enda spelares kampanj.
Nästa livedemo av Boundary kommer att vara på Gamescom i Köln, som pågår från 20 till 24 augusti.
Källa: 3dnews.ru