Uppföljaren till The Legend of Zelda: Breath of the Wild växte fram ur många idéer för DLC

På E3 2019 var det meddelat förlängning The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Många fans fruktar att det kommer att bli mindre fräscht på grund av närvaron av samma värld. Och serieproducenten Eiji Aonuma sa till Kotaku att teamet ville göra en uppföljare just för att det fanns många idéer för DLC.

Uppföljaren till The Legend of Zelda: Breath of the Wild växte fram ur många idéer för DLC

I en intervju med Kotaku sa Aonuma att teamet insåg att de kunde lägga till fler element till samma värld efter att ha släppt expansionspaket för The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Men sedan kom insikten att det fanns för många av dem och att de helt enkelt inte kunde inkluderas i DLC. Därför föddes en uppföljare. "Inledningsvis tänkte vi bara på idéer för DLC," sa Eiji Aonuma. "Men vi hade många idéer och vi insåg, "det finns för många, låt oss bara göra ett nytt spel och börja om från början."

Utvecklarna av uppföljaren till The Legend of Zelda: Breath of the Wild hämtar enligt uppgift inspiration från spel som Red Dead Redemption 2. Så det är ingen överraskning att de har så många idéer. Fans har redan några tankar om spelet. Till exempel att vi ska kunna ta rollen som Zelda eller att projektet ska vara samarbetsvilligt. Nintendo gillar egentligen inte att dela med sig av detaljer långt innan release, så vi får bara vänta.

The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (deltitel) kommer att släppas på Nintendo Switch. Inget releasedatum har meddelats.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar