Chefen för The Astronauts Adrian Chmielarz på
Khmelazh bad om ursäkt för oegentligheten i uppdateringarna (den senaste kom
Samtidigt ville The Astronauts inte lämna de intresserade utan något innehåll alls, så de bestämde sig för att dela några av Witchfire-teamets januariarbete.
Skärmdumpar av Witchfire
"Jag säger "några" eftersom resten inte är särskilt presentabelt material - verktyg, integration med den senaste versionen av UE4, etc. - eller en allvarlig spoiler. Med hänsyn till det senare kan jag inte visa de flesta av våra konstnärers verk”, förklarade Khmelazh.
Förutom ovanstående skärmdumpar som demonstrerar Witchfire-belysningssystemet vid olika tidpunkter på dagen (solnedgång, natt), visade Khmelazh att han i detta skede av spelets produktion kunde ta sig ur en kollision med den lokala ogren.
Även i The Astronauts kommenterade
Witchfire förväntas släppas på PC (Steam) under 2020, medan versioner för andra plattformar ännu inte har bekräftats. Projektet har varit under utveckling sedan 2015, men för första gången visades spelet endast på
Källa: 3dnews.ru