Hastigheten är i förgrunden: Generation Zero-utvecklare vill släppa ett spel per år

utgåva Gamesindustry pratat med chefen för Systemic Reaction studion, Tobias Andersson. I en intervju talade regissören om lagets planer för framtiden och avslöjade också nya detaljer om den kooperativa shooter Second Extinction. meddelat på den senaste Inside Xbox-showen.

Hastigheten är i förgrunden: Generation Zero-utvecklare vill släppa ett spel per år

Chefen för teamet nämnde i en konversation Systemic Reactions mycket djärva mål - att släppa ett spel per år. Tobias Andersson gav följande kommentar i denna fråga: ”Jag tror inte att studion har hittat rätt grad och mätt allt rätt, men vi startade [vår verksamhet] med en aggressiv färdplan – kommer vi att kunna släppa ett spel per år ? "Det var läskigt", fortsatte ledaren, "men samtidigt spännande." Detta mål har drivit hela företaget i en riktning som gör att det kan komma ut på marknaden snabbare, eller åtminstone experimentera med släpptider."

Hastigheten är i förgrunden: Generation Zero-utvecklare vill släppa ett spel per år

I en intervju nämnde Tobias Andersson att Systemic Reaction för närvarande har två team som arbetar parallellt: ett på Second Extinction och det andra som stödjer Generation Zero. Enligt regissören skapas studions nya shooter av trettio personer, och den kommer att vara mer lämplig för fans av dynamiska shootouts.

Låt oss påminna dig om att Systemic Reaction är en del av Avalanche Studios Group, som nyligen hölls omstrukturering och uppdelning i tre separata företag.     



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar