Rykten: Elden Ring kommer inte att släppas i juni och kommer att använda sin egen motor

ResetEra forumanvändare under pseudonymen Allsmäktig igen delade påstådda insiderdetaljer om Elden Ring. Den här gången gällde informationen spelmotorn och det förväntade releasedatumet.

Rykten: Elden Ring kommer inte att släppas i juni och kommer att använda sin egen motor

I motsats till rykten, Elden Ring kommer inte att använda Unreal Engine. Enligt Omnipotent bygger spelet på samma, om än modifierade, teknik som From Softwares tidigare verk.

Enligt uppgiftslämnaren har motorn fått en del förbättringar jämfört med tidigare projekt (till exempel när det gäller belysning), men du ska inte förvänta dig 60 fps från Elden Ring på konsoler.

När det gäller tidpunkten för lanseringen av Elden Ring, avvisade Omnipotent förslaget från en av användarna om junipremiären, men avslöjade inte heller interna datum som inte delas av en anledning.


Rykten: Elden Ring kommer inte att släppas i juni och kommer att använda sin egen motor

Tidigare Allsmäktig berättadeatt utvecklarna inspirerades av den intima skalan när de skapade Elden Ring Skuggan av Kolossen, men liknande spelisolering lär inte vara med i spelet.

Elden Ring tillkännagavs som en del av E3 2019, men sedan dess har nästan ingenting hörts från officiella kanaler om projektet. Spelet utvecklas för PC, PS4 och Xbox One och har inte ens ett ungefärligt släppdatum ännu.

Elden Ring är ett gemensamt projekt mellan den japanska studion From Software och författaren till bokserien A Song of Ice and Fire, George R. R. Martin. Författaren hjälper till att fylla spelvärlden med en trovärdig mytologi.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar