NVIDIA Ampere Rykten: Mer Ray Tracing Power, högre klockor och mer minne

Enligt rykten kommer nästa generation av NVIDIA GPU:er att heta Ampere, och idag delade WCCFTech en stor del av inofficiell information om dessa chips och grafikkort baserat på dem. NVIDIA ska ha delat följande information med sina partners, så den borde vara ganska tillförlitlig.

NVIDIA Ampere Rykten: Mer Ray Tracing Power, högre klockor och mer minne

Det första NVIDIA planerar att fokusera på med Ampere GPU:er är ray tracing. Företaget lovar att GeForce RTX 30-seriens grafikkort kommer att ge betydande förbättringar av strålspårningsprestanda jämfört med de nuvarande GeForce RTX 20-seriens lösningar. RT-kärnorna som ansvarar för spårning i Ampere-arkitekturen kommer att bli mer produktiva och mer energieffektiva, och det kommer helt enkelt att bli fler av dem jämfört med Turing.

Även i Ampere-arkitekturen vill NVIDIA förbättra rastreringsprestandan. NVIDIA har länge ägnat ökad uppmärksamhet åt detta område, på grund av vilket dess GPU:er ofta ligger före AMD-lösningar vid bearbetning av komplex geometri. Inledningsvis lades tonvikten på rastreringsprestanda på professionella Quadro-acceleratorer, men nu kan GeForce-kort för konsumenter få betydande förbättringar på detta område.

NVIDIA Ampere Rykten: Mer Ray Tracing Power, högre klockor och mer minne

Det noteras att komplexiteten i spelvärldar växer och ökad rastreringsprestanda kommer att göra det möjligt för nästa generations NVIDIA GPU att arbeta med dem mer effektivt. Sammantaget kommer både rastrering och ray tracing att vara viktigast i spel efter lanseringen av den nya generationens konsoler, så NVIDIA går förmodligen åt rätt håll.

Källan ger också information om egenskaperna hos framtida grafikkort, dock endast i allmänna termer, utan några specifika nummer. För det första rapporteras det att Ampere GPU:er kommer att ha en större rambuffert jämfört med Turing. Det vill säga mängden videominne kommer att öka.

För det andra kommer övergången till 7 nm processteknologi (7 nm EUV) att öka chipsens frekvens med cirka 100–200 MHz. Dessutom, på grund av övergången till en tunnare processteknik, kommer Ampere GPU:er att arbeta med en lägre spänning, troligen under 1 V. Detta kan potentiellt minska överklockningspotentialen för chipsen. Men samtidigt kommer detta att öka energieffektiviteten för nya grafikkort.

NVIDIA Ampere Rykten: Mer Ray Tracing Power, högre klockor och mer minne

Och slutligen rapporteras det att kostnaden för NVIDIA-videokort baserade på Ampere GPU:er kommer att vara ungefär densamma som grafikkort baserade på Turing-chips. Det är möjligt att äldre lösningar, som GeForce RTX 3080 och RTX 3080 Ti, kan kosta mindre än sina föregångare. Det är dock viktigt att notera att det är för tidigt att prata om kostnaden, eftersom många faktorer kan påverka den. Ampere generationens grafikkort bör släppas nästa år.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar