Sony har öppnat en filmstudio för att filma sina spel. Företaget lovar att ta sig tid och tänka på kvalitet

Sony Interactive Entertainment kommer själva att skapa filmer och tv-serier baserade på deras spel. I den nya filmstudion PlayStation Productions, vars öppning officiellt tillkännagavs av resursen The Hollywood Reporter, arbetet har redan påbörjats med de första projekten.

Sony har öppnat en filmstudio för att filma sina spel. Företaget lovar att ta sig tid och tänka på kvalitet

Divisionen kommer att ledas av PlayStation Vice President of Marketing Asad Qizilbash, och studions arbete kommer att övervakas av Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios ordförande Shawn Layden. PlayStation Productions kommer att sköta produktionen själv, till skillnad från liknande avdelningar av Ubisoft och Activision Blizzard, som säljer rättigheterna till andra företag. 

"Vi har 25 års erfarenhet av att utveckla videospel, och under hela denna tid har vi skapat många fantastiska spel, serier och berättelser", sa Leiden i en intervju med resursen. ”Det verkar för oss som det är dags att titta närmare på andra möjligheter som mediebranschen erbjuder: strömmande sändningar, filmer, tv-serier. Detta skulle blåsa nytt liv i våra världar."

Sony har öppnat en filmstudio för att filma sina spel. Företaget lovar att ta sig tid och tänka på kvalitet

"Istället för att licensiera vår immateriella egendom till andra studior, bestämde vi oss för att producera den själva," noterade Kizilbash. "För det första är vi bättre bekanta med materialet, och för det andra vet vi vad PlayStation-fans vill ha. Under de senaste ett och ett halvt till två åren har vi försökt förstå filmindustrins detaljer, kommunicerat med manusförfattare, regissörer och producenter. Vi pratade med Lorenzo di Bonaventura och Kevin Feige [den förstnämnde arbetade på Transformers och 2005 års Doom, och den senare leder Marvel Studios - ungefär]. Vi försökte förstå hur Marvel lyckades erövra hela världen med serier och filmer baserade på dem. Det skulle vara för djärvt att säga att vi följer i deras fotspår, men vi är åtminstone väldigt inspirerade av deras framgångar.”

Sony har öppnat en filmstudio för att filma sina spel. Företaget lovar att ta sig tid och tänka på kvalitet

Enligt Kizilbash har filmbranschen förändrats under de senaste tjugo åren, och det är nu mycket lättare att locka regissörer och producenter att arbeta med videospelsanpassningar, bland annat för att många av dem själva har blivit spelare. Misslyckandena i filmer baserade på spel, som inte längre förvånar någon – de senaste exemplen inkluderar filmer baserade på Assassin's Creed och Warcraft – förklarar regissören med att författarna och regissörerna inte förstod vilka uppgifter de stod inför.

"Den stora frågan är hur man förvandlar 80 timmars spel till en film", sa han. – Svar: du behöver inte göra det här. Du ska inte återberätta spelet i filmformat, du bör överföra de mest karakteristiska egenskaperna till filmatiseringen och tänka på publiken.”

Chefer hoppas att filmerna kommer att öka försäljningen av exklusiva PlayStation. "Efter att ha avslutat spelet på 40 till 50 timmar tvingas fansen vänta tre till fyra år på uppföljaren", förklarade Layden. "Vi skulle vilja ge dem möjligheten att snabbt se sina favoritkaraktärer igen, men i en annan egenskap." Studion kommer inte att skynda i produktion. Leiden betonade att filmatiseringar av hög kvalitet är en prioritet för PlayStation Productions. Tro inte, sa han, att Sony förväntar sig att divisionen kommer att släppa ett visst antal releaser varje år.

Sony har öppnat en filmstudio för att filma sina spel. Företaget lovar att ta sig tid och tänka på kvalitet

Det finns inga detaljer om de planerade projekten ännu, men det kan förväntas att PlayStation Productions kan ta med God of War till skärmarna. Horisont Zero Dawn, Uncharted, The Last of Us, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank, InFamous och svunna. Det är okänt om den nya studion är inblandad i arbetet med filmversionen av Uncharted: under loppet av mer än tio år har den bytt regissör flera gånger. I januari i år, Variety сообщил, att denna position togs av Dan Trachtenberg, känd för "10 Cloverfield Lane." Kanske kommer enheten att hjälpa till att komma ur filmatiseringens "produktionshelvete". The Last of Us, som tydligen håller på att arbetas med stannade under 2016 på grund av kreativa skillnader.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar