Sony PlayStation 5: en revolution väntar oss

Vi har redan skrivit, som Wired nyligen pratade med den ledande PlayStation 4-arkitekten Mark Cerny, som leder utvecklingen av Sonys nästa spelkonsol, som kommer ut 2020. Det officiella namnet på systemet har ännu inte nämnts, men vi kommer att kalla det PlayStation 5 av vana. Redan har ett antal studios och speltillverkare kit med utvecklarverktyg och möjligheten att optimera sina skapelser för den kommande konsolen.

Sony PlayStation 5: en revolution väntar oss

Herr Cherny, i enlighet med sina egna idéer och önskemål från spelutvecklare, strävar efter att göra det nya systemet mer revolutionerande än evolutionärt. För nästan hundra miljoner PS4-ägare är detta riktigt goda nyheter: Sony förbereder något helt nytt. Vi pratar om grundläggande förbättringar vad gäller CPU, GPU, hastighet och minne.

Sony PlayStation 5: en revolution väntar oss

Den kommer fortfarande att baseras på ett AMD-chip, denna gång producerat i enlighet med 7nm-standarder. Processorn kommer att ha 8 kraftfulla (förmodligen dubbeltrådiga) kärnor med Zen 2-arkitektur – en mycket betydande förbättring, med tanke på att även PS4 Pro förlitar sig på svaga kärnor med föråldrad Jaguar-arkitektur. Grafikacceleratorn kommer i sin tur att representera en speciell version av Navi-arkitekturen, som stöder utdata i upplösningar på upp till 8K och den ökända strålspårningen. Det senare (vi pratar självklart om hybridrendering i NVIDIA RTX-andan) gör det först och främst möjligt att göra mycket mer fysiskt exakta beräkningar av ljus och reflektioner.


Sony PlayStation 5: en revolution väntar oss

Men enligt Mr Cherny kan strålspårning även användas för icke-grafiska uppgifter. Tekniken gör det till exempel möjligt att bättre beräkna ljudbilden av en scen, vilket ger motorn en mer exakt förståelse av om fiender kan höra spelarens steg eller omvänt, om användaren kan höra vissa ljud från ett annat rum.

Samtidigt kommer AMD-chippet också ha en förbättrad separat rumslig ljudenhet, som tar ljudrealism till en helt ny nivå. Du kan uppnå perfekt nedsänkning med hörlurar, men även med tv-akustik kommer skillnaden med PS4 att vara tydligt hörbar. Naturligtvis kommer detta att göra den virtuella verkligheten bättre: en modern PlayStation VR-hjälm kommer att vara kompatibel med den framtida konsolen. Sony säger att VR är ett viktigt område för det, men har ännu inte bekräftat några planer på att släppa en efterföljare till PS VR-headsetet.

Sony PlayStation 5: en revolution väntar oss

Ännu större förändringar kommer att påverka drivningen. Det nya systemet kommer att använda en specialiserad SSD. Detta kommer att leda till grundläggande förbättringar. För att demonstrera förändringarna visade Mr. Cerny att där det på PS4 Pro tog 15 sekunder att ladda olika platser, på PS5 tog det bara 0,8 sekunder. Denna förändring gör det möjligt att ladda spelvärldsdata en storleksordning snabbare, vilket tar bort ett antal tekniska restriktioner för spelutvecklare. Faktum är att det är övergången till höghastighets SSD-enheter istället för konventionella hårddiskar som kommer att möjliggöra genomförandet av projekt på en helt ny nivå. Sony lovar att genomströmningen kommer att vara högre än på moderna datorer (möjligen med PCI Express 4.0-standarden). Allt detta kompletteras av en helt ny I/O-mekanism och mjukvaruarkitektur som gör att du kan använda SSD:ns kapacitet så effektivt som möjligt. Enligt Mark Cerny, även om du installerar en dyr SSD i PS4 Pro, kommer systemet att fungera bara en tredjedel snabbare (i PS5, som nämnt ovan, är den verkliga hastighetsökningen tiotals gånger).

Sony PlayStation 5: en revolution väntar oss

Sony har ännu inte sagt något om tjänster, mjukvarufunktioner, spel eller prissättning. Vi kommer inte att höra några detaljer på E3 2019 i juni - för första gången företaget kommer inte att genomföra egen presentation på den årliga spelshowen. Det är viktigt att notera att den framtida konsolen fortfarande skapas med möjligheten att använda fysiska medier i åtanke. PS5 kommer också att vara bakåtkompatibel med PS4, så hela din samling av spel kommer att förbli tillgänglig och övergången blir smidigare än med PS4-släppet.

Förresten, enligt tidigare rykten, kommer den framtida konsolen att kosta cirka $500 och kommer att ha GDDR6 eller till och med HBM2-minne (förmodligen, som i fallet med PS4, kommer den att delas mellan CPU och GPU). Leveransinformation Sony hårdvara kit för utvalda utvecklare anlände i början av detta år, och är nu officiellt bekräftade av företaget.

Sony PlayStation 5: en revolution väntar oss

Förra året citerade Forbes, med hänvisning till anonyma industrikällor, rapporterad något om utvecklingen av AMD Navi-grafikarkitekturen. Det hävdades att det är frukten av ett nära samarbete mellan AMD och Sony. Mycket av arbetet med den nya arkitekturen ska ha utförts under ledning av Raja Koduri, som ledde Radeon Technologies Group och lämnade AMD att arbeta på Intel. Källor sa att samarbetet med Sony genomfördes till och med på bekostnad av arbetet med Radeon RX Vega och andra aktuella AMD-projekt: Mr. Coduri tvingades mot sin vilja att överföra upp till 2/3 av ingenjörsteamet exklusivt till Navi. På grund av detta presterade skrivbordsgrafikkort sämre än förväntat. Detta innebär dock också att det i år på PC kommer att vara möjligt att bekanta sig med några av teknikerna i den framtida generationens konsoler: det förväntas att 7-nm grafikkort baserade på Navi (tror jag, utan ett antal exklusiva förbättringar från Sony) kommer att släppas i sommar.

Hur spelbranschen kommer att förändras om 10 år är inte klart. Streaming av spel kan bli normen, men traditionella konsoler kommer att finnas kvar i minst en generation till.

Sony PlayStation 5: en revolution väntar oss



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar