Speedgate: en ny sport skapad av artificiell intelligens

Anställda vid designbyrån AKQA från USA presenterade en ny sport, vars utveckling utfördes av ett neuralt nätverk. Reglerna för det nya lagbollsspelet, kallat Speedgate, skapades av en algoritm baserad på ett neuralt nätverk som studerade textdata om 400 sporter. I slutändan genererade systemet cirka 1000 XNUMX nya regler för olika sporter. Ytterligare bearbetning av informationen utfördes av författarna till projektet, som försökte prova spel som uppfanns av artificiell intelligens.

Speedgate: en ny sport skapad av artificiell intelligens

Speedgate har två lag med sex spelare vardera. Handlingen utspelar sig på ett 55 meter långt rektangulärt fält, i början, mitten och slutet av vilket det finns grindar. Spelet börjar med att en medlem i ett av lagen sparkar bollen genom den centrala porten. Efter detta är anfallarnas uppgift att få in bollen i motståndarens mål så många gånger som möjligt och undvika att träffa målet mitt på planen. Spelare är förbjudna att passera gränsen till området där den centrala porten är installerad. Annars räknas en överträdelse och bollen går till det andra laget. En vanlig rugbyboll fungerar som sportutrustning. En av spelreglerna säger att bollen måste röra sig var tredje sekund, så konkurrenterna måste hela tiden vara i rörelse. En hel match består av tre halvlekar på 7 minuter vardera, med två minuters pauser mellan dem. Om oavgjort spelas under ordinarie tid, tilldelas ytterligare tre halvor på 3 minuter vardera.

Dessutom skapade utvecklarna den officiella logotypen för det nya spelet. Den genererades av ett neuralt nätverk som tidigare studerat 10 000 logotyper för olika idrottslag. Förhandlingar pågår för närvarande för att skapa den första sportligan som spelar på Speedgate.   



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar