Star Wars Jedi: Fallen Order kommer att erbjuda ett genomtänkt närstridssystem

Utgivaren Electronic Arts och studion Respawn Entertainment visade den första filmtrailern för deras kommande storybaserade spel Star Wars Jedi: Fallen Order (på rysk lokalisering - "Star Wars Jedi: Fallen Order"). Under Star Wars Celebration-evenemanget i Chicago avslöjade skaparna också några detaljer om den kommande actionfilmen i tredje person, utöver vad som avslöjades tillsammans med trailern.

Star Wars Jedi: Fallen Order kommer att erbjuda ett genomtänkt närstridssystem

"Det är ett actionbaserat actionspel", sa spelets kreativa chef, Stig Asmussen, under presentationen. - Spelare kommer att känna sig som en Jedi på flykt, lära sig att använda en ljussabel och styrkans förmågor. Vi såg till att stridssystemet är lätt att förstå, men om du spenderar mer tid kan du utkämpa strider mycket mer effektivt. Vi kallar slagsmålen i spelet för tankeväckande slagsmål. Spelare måste anpassa sina fiender och utnyttja sina svagheter för att vinna."

Star Wars Jedi: Fallen Order kommer att erbjuda ett genomtänkt närstridssystem

Respawn Entertainments grundare Vince Zampella har tidigare noterat att Jedi: Fallen Order är ett klassiskt berättelsedrivet enspelarspel som inte kommer att ha flerspelarlägen, behållare eller ett mikrobetalningssystem (EA har bekräftat att dessa inte kommer att läggas till i framtiden) . Vid presentationen sa han: "Det här är en fantastisk berättelse om en Jedi. Jag tror att vi är mer kända som killarna som gör flerspelarskyttar, men inte den här gången." Det är dock värt att säga att storykampanjen i Titanfall 2 var väldigt bra.

Star Wars Jedi: Fallen Order kommer att erbjuda ett genomtänkt närstridssystem

"När Respawn kontaktade oss med idén till detta spel, stöttade vi det omedelbart," sa Lucasfilms regissör för Star Wars varumärkesstrategi Steve Blank efter presentationen. "En berättelsedriven enspelarupplevelse som utspelar sig i Star Wars-universumet var precis vad vi ville ha, och vi vet att fansen är hungriga efter det också." "Att fokusera på Cal när han försöker bli en Jedi efter Order 66 öppnar upp för många spelmöjligheter och rika berättelser när det gäller att utveckla den här nya karaktären och hans bakgrund."


Star Wars Jedi: Fallen Order kommer att erbjuda ett genomtänkt närstridssystem

Låt oss påminna dig: i spelet kommer huvudpersonen att vara en padawan vid namn Cal Kestis spelad av den amerikanske skådespelaren Cameron Monaghan, känd för sina roller som Ian Gallagher i tv-serien "Shameless" och Jerome Valeska i tv-serien "Gotham". Hans berättelse börjar på ett skrotgård av nedlagda Star Destroyers på planeten Brakka. En olycka på jobbet leder till att han använder Kraften för att rädda en vän, och därigenom ger sig ifrån sig och blir ett mål för imperialistiska inkvisitorer (främst den andra systern) och stormtrooper som specialiserat sig på att rensa galaxen från Jediordens rester. På sin resa kommer han att slutföra sin Jedi-träning, bemästra konsten att bekämpa ljussabel och färdigheterna från styrkans lätta sida.

Star Wars Jedi: Fallen Order kommer att erbjuda ett genomtänkt närstridssystem

Star Wars Jedi: Fallen Order släpps den 15 november 2019 för PlayStation 4, Xbox One och Windows (i det senare fallet kommer spelet att distribueras via EA Origin). Förbeställningar har redan börjat, med kosmetika för huvudkaraktären och följeslagaren droid BD-1 som erbjuds som incitament. Intressant nog utvecklas projektet på Unreal Engine från Epic Games, och inte på Frostbite, som tillhör EA, presterar bra i shooters från DICE och sämre i spel från BioWare (som Mass Effect Andromeda eller Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order kommer att erbjuda ett genomtänkt närstridssystem




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar