SuperData: September 2019 var den värsta månaden för Fortnite sedan november 2017

Analysföretaget SuperData Research släppte sin månatliga försäljningsrapport, som visade att de digitala utgifterna för spel sjönk med 1 % över hela världen i september till 8,9 miljarder dollar.

SuperData: September 2019 var den värsta månaden för Fortnite sedan november 2017

En del av denna nedgång berodde på att nya releaser inte motsvarade förväntningarna. Men en träff hade också stor inverkan och visade en kraftig nedgång i prestanda. SuperData Research uppskattade att Fortnites intäkter på alla plattformar minskade med 43 % jämfört med augusti, vilket gjorde september 2019 till den sämsta månaden (i termer av försäljning) sedan november 2017.

Denna nedgång återspeglas i SuperData Research-diagrammet, där Fortnite var nummer ett på konsoler i augusti men föll till sjunde plats i september. På PC-listan flyttades spelet från sjätte till nionde plats.

SuperData: September 2019 var den värsta månaden för Fortnite sedan november 2017

När det gäller nya besvikelser, uppmuntrade FIFA 20 inte konsumenter som köpte det att spendera pengar i spelet – SuperData Research rapporterade att utgifterna i sport-sim sjönk under månaden. Analysföretaget tror att detta berodde på jämförelser med tidigare FIFA, eftersom det släpptes efter VM i Ryssland.

För NBA 2K20 sa SuperData Research att basketsimulatorn ökade med 6 % från månad till månad. Som jämförelse såg FIFA- och NBA-serien en sammanlagd tillväxt på 24 % när det gäller försäljning i spelet i september förra året.

Men alla gick inte dåligt i september. SuperData Research noterade att Fate/Grand Orders intäkter ökade med 88 % till 246 miljoner dollar, mycket tack vare tillväxten i Kina. Shooter Borderlands 3 lyftes också fram som en framgång med cirka 3,3 miljoner sålda digitala exemplar.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar