Take-Two: nya konsoler kommer inte att öka utvecklingskostnaderna, och PC är en nyckelplattform

Take-Two är redo för nästa generations konsoler. När han talade på Goldman Sachs Communacopia-konferensen sa utgivaren Strauss Zelnick, utgivarens verkställande direktör, till investerare att han inte tror att lanseringen av nya system från Sony och Microsoft nästa år kommer att avsevärt öka kostnaderna för spelutveckling.

Take-Two: nya konsoler kommer inte att öka utvecklingskostnaderna, och PC är en nyckelplattform

"Vi förväntar oss inte riktigt att materialkostnaderna kommer att förändras med övergången till nästa generation", säger Zelnik. "Varje gång det kommer en ny teknik som gör att vi kan göra mer vill utvecklare använda den och det kan driva upp kostnaderna. Men vår nuvarande förväntning är inte att branschen kommer att möta en kostnadsökning. Inom den interaktiva underhållningsbranschen är dagarna med stigande och fallande kostnadskurvor drivna av hårdvarucykler för länge sedan. Övergången från den senaste generationen till den nuvarande generationen är inte betungande för oss eller för branschen. Det här är verkligen första gången som branschen går igenom en av dessa övergångar utan att nödvändigtvis göra några av deltagarna i konkurs.”

Chefen för Take-Two noterade också: "Världen har förändrats. När vi överväger en konsolsläpp måste vi tänka på att PC-plattformen nu kan generera 40 % eller 50 % av intäkterna från konsolsläpp. För tio år sedan var denna siffra 1% eller 2%. Uppenbarligen förändras världen. Det tidigare stängda systemet håller verkligen på att bli öppet. Detta innebär att konsoler kommer att vara mer som bara hårdvarusystem snarare än hårdvara som har en kostnad inbyggd i spelets pris – vilket är fantastiska nyheter för oss.”

Take-Two: nya konsoler kommer inte att öka utvecklingskostnaderna, och PC är en nyckelplattform

Efter sådana ord adresserade till datorn är det inte alls förvånande det Red Dead Redemption 2 på den här plattformen (kom ihåg att den första delen av spelet aldrig nådde datorägare). Rockstar och Take-Two noterade till och med tidigare att en PC-version fanns i planerna från början.

Mr. Zelnick tillade att fördelarna med de nya konsolerna kommer att tillåta Take-Two-utvecklare att vara mer kreativa och utöka gränserna för sina möjligheter, vilket bara kommer att hjälpa utgivaren. "Jag tror att de nya plattformarna skapar verkliga möjligheter och vi ser inte att de har någon negativ inverkan på vår verksamhet eller vår portfölj av erbjudanden," tillade chefen.

Take-Two: nya konsoler kommer inte att öka utvecklingskostnaderna, och PC är en nyckelplattform



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar