The Elder Scrolls: Blades tjänade 1,5 miljoner dollar på iOS, och spelet har inte ens släppts än

Mobile The Elder Scrolls: Blades verkar ha fått en bra start. Spelet har samlat på sig över en miljon nedladdningar enbart på iOS. Och enligt Sensor Tower-analytiker tjänade The Elder Scrolls: Blades 1,5 miljoner dollar under sin första månad. Samtidigt är projektet i tidig begränsad tillgång.

The Elder Scrolls: Blades tjänade 1,5 miljoner dollar på iOS, och spelet har inte ens släppts än

The Elder Scrolls: Blades har för närvarande en publik på över 1,3 miljoner spelare på iOS (spelet är även tillgängligt på Android, men Sensor Tower nämner inte den versionen av någon anledning), som tydligen spenderar nästan 50 73 dollar på det. på en dag . Cirka 1,1 % av intäkterna kommer från USA – cirka 1,2 miljoner dollar. Sensor Tower-rapporten noterar också att The Elder Scrolls: Blades tjänade i genomsnitt nästan $XNUMX per nedladdning. Detta är en imponerande indikator för ett spel vars utveckling inte ens är klar än. Användare var tvungna att registrera sig för att få tillgång till projektet via Bethesda Softworks webbplats och få en inbjudan. Men nu är spelet öppet för de som helt enkelt har ett Bethesda Softworks-konto.

The Elder Scrolls: Blades tjänade 1,5 miljoner dollar på iOS, och spelet har inte ens släppts än

I The Elder Scrolls: Blades måste spelare hjälpa till att bygga upp staden på ett enkelt och välbekant sätt - genom att utforska fängelsehålor och slåss mot människor och monster om byte. Trots tidig åtkomst lovar utvecklaren att alla framgångar och köp kommer att överföras till den slutliga versionen, som kommer att släppas i mitten av 2019.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar