Trailers med strålande pressrecensioner för The Division 2

Rollspelande kooperativa shooter Tom Clancy's The Division 2 släpptes den 15 mars på PC, Xbox One och PS4. Det har gått tillräckligt med tid för att utgivaren Ubisoft ska kunna samla in positiva presssvar och göra traditionella trailers med ett urval av läckerheter, åtföljda av spelutdrag.

Trailers med strålande pressrecensioner för The Division 2

Till exempel, DTF-personal kallade spelet gigantiskt, och Gameguru berömde överflöd av efterberättelsematerial och noterade att de hade blivit en storleksordning argare och mer krävande. "Fångar dig från de första minuterna", skrev Kanobu, och "Gaming" kallade spelet märkbart mer genomtänkt. Slutligen rapporterade Shazoo-journalister om ett overkligt dyk från det allra första skottet.

En liknande engelskspråkig trailer innehåller en något annorlunda klippning av spelet. Game Informer gav spelet 9 av 10 och sa att det konkurrerar med de bästa tillgängliga skyttarna; Gamesradar+ gav actionfilmen 4,5 av 5 betyg; Destructoid prisades för sin rikedom av komplext innehåll efter berättelsen; Newsweek kallade The Division en blast.

Alexey Likhachev i vår recension var också mycket nöjd med The Division 2, vilket gav den kooperativa rollspelsskytten 9 poäng av 10. Han berömde spelet för dess variation av atmosfäriska platser, många uppgifter och underhållning i den öppna världen, en konstant känsla av framsteg, många typer av fiender och fraktioner, och spännande mekaniker som jagar utrustning, en mer avslappnad version av Dark Zone, ett klansystem. Trots alla fördelarna med The Division 2 som ett tjänstespel i öppen värld, bör du inte förvänta dig en spännande story av det.

Trailers med strålande pressrecensioner för The Division 2

Förresten, för inte så länge sedan släppte utvecklarna en speciell video med en berättelse om skapandet av ljudeffekter för The Division 2. Videon introducerar tittare för begåvade människor från olika delar av världen, från Tjernobyl till Washington, tack vare vem, enligt författarna var det möjligt att uppnå effekten av fullständig fördjupning i spelvärlden.




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar