I maj i år (det exakta datumet rapporteras inte) släpptes en ny, 2020.1, version av U++ Framework (alias Ultimate++ Framework). U++ är ett plattformsoberoende ramverk för att skapa GUI-applikationer.
Nytt i nuvarande version:
- Linux-backend använder nu gtk3 istället för gtk2 som standard.
- "look&feel" i Linux och MacOS har gjorts om för att bättre stödja mörka teman.
- ConditionVariable och Semaphore har nu varianter av Wait-metoden med en timeout-parameter.
- Lade till IsDoubleWidth-funktion för att upptäcka UNICODE-glyfer med dubbel bredd.
- U++ använder nu ~/.config och ~/.cache kataloger för diverse lagring.
- Tillagd GaussianBlur-funktion.
- Utseendet på widgets i lagerdesignern har moderniserats.
- Stöd för flera bildskärmar i MacOS och andra fixar.
- Flera vanliga widgetar har lagts till i designern, såsom ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- Den inbyggda filvalsdialogrutan, FileSelector, har bytt namn till FileSelNative och lagts till i MacOS (utöver Win32 och gtk3).
- Bryter GLCtrl i OpenGL/X11.
- Lade till GetSVGPathBoundingBox-funktion.
- PGSQL kan nu fly? genom ?? eller använd metoden NoQuestionParams för att undvika att använda ? som en parameterersättningssymbol.
Källa: linux.org.ru