U++ Framework 2020.1

I maj i år (det exakta datumet rapporteras inte) släpptes en ny, 2020.1, version av U++ Framework (alias Ultimate++ Framework). U++ är ett plattformsoberoende ramverk för att skapa GUI-applikationer.

Nytt i nuvarande version:

  • Linux-backend använder nu gtk3 istället för gtk2 som standard.
  • "look&feel" i Linux och MacOS har gjorts om för att bättre stödja mörka teman.
  • ConditionVariable och Semaphore har nu varianter av Wait-metoden med en timeout-parameter.
  • Lade till IsDoubleWidth-funktion för att upptäcka UNICODE-glyfer med dubbel bredd.
  • U++ använder nu ~/.config och ~/.cache kataloger för diverse lagring.
  • Tillagd GaussianBlur-funktion.
  • Utseendet på widgets i lagerdesignern har moderniserats.
  • Stöd för flera bildskärmar i MacOS och andra fixar.
  • Flera vanliga widgetar har lagts till i designern, såsom ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Den inbyggda filvalsdialogrutan, FileSelector, har bytt namn till FileSelNative och lagts till i MacOS (utöver Win32 och gtk3).
  • Bryter GLCtrl i OpenGL/X11.
  • Lade till GetSVGPathBoundingBox-funktion.
  • PGSQL kan nu fly? genom ?? eller använd metoden NoQuestionParams för att undvika att använda ? som en parameterersättningssymbol.

Källa: linux.org.ru

Lägg en kommentar