Google har "de mest avancerade datacentren" och många utgivare är intresserade av Stadia

Google Stadias vicepresident Phil Harrison berättade för Variety att utvecklare och utgivare från hela världen redan tillhandahåller fenomenalt stöd för molnplattformen. Dessutom kommer några av dem att vara en stor överraskning för allmänheten.

Google har "de mest avancerade datacentren" och många utgivare är intresserade av Stadia

Harrison är mycket nöjd med den nuvarande situationen med Google Stadia. Han lovar att i sommar avslöja den första listan över projekt som användare kommer att ha tillgång till vid lanseringen av molnspelplattformen.

Intressant nog leddes hela Google Stadia-projektet från början av det interna Chromecast-teamet som ville se om det kunde använda sin streamingteknik för spel. "Stadia började verkligen med Chromecast-teamet", sa Phil Harrison. "Det har haft enorma framgångar med att strömma linjärt medieinnehåll, särskilt TV och film. Och sedan bestämde hon sig: "Okej, vi har en plattform, vad mer kan vi göra med den?" Har vi förmågan att faktiskt sända spelet genom denna teknik?″

Google har "de mest avancerade datacentren" och många utgivare är intresserade av Stadia

En viktig del av idén var nätverksstrukturen som Google byggde in i sina datacenter. "Vi pratar inte om det offentligt, men vi har några väldigt banbrytande, kanske de mest banbrytande, hårdvaruinnovationer i datacentret", säger en vicepresident för Google Stadia.

Det är ingen överraskning att Chromecast kommer att vara det primära sättet att använda Google Stadia med din TV. Alternativa alternativ för att komma åt plattformen kommer att omfatta datorer, smartphones och surfplattor.




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar