Ubisoft har för avsikt att lägga till plattformsoberoende multiplayer till alla sina spel

Tidigare den här månaden lade Ubisoft till plattformsoberoende spel till alla versioner av gratis-att-spela fightingspelet Brawlhalla. Nu har företagets generaldirektör, Yves Guillemot, förbundit sig att göra detsamma i resten av förlagets projekt.

Ubisoft har för avsikt att lägga till plattformsoberoende multiplayer till alla sina spel

"Vårt mål är att gradvis föra plattformsoberoende spel till alla PvP-spel vi har," sa Guillemot när han rapporterade företagets finansiella resultat för andra kvartalet. "Vi gör redan det här."

För närvarande är Brawlhalla ett exempel på väldigt få spel med äkta plattformsoberoende multiplayer på konsoler och PC. Dessa inkluderar även Fortnite, Minecraft, Dauntless och Call of Duty: Modern Warfare. Sony Interactive Entertainment var starkt motståndare till full plattformsoberoende funktionalitet, men i takt med att fler och fler spelutvecklare lägger till denna funktion har Sony ändrat sin position.

Ubisoft har för avsikt att lägga till plattformsoberoende multiplayer till alla sina spel

Brawlhalla är ett av två Ubisoft-spel som har full plattformsoberoende multiplayer för tillfället. Det andra är World Dance Floor-läget i Just Dance. Enligt Guillemot kommer plattformsoberoende multiplayer att dyka upp i Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint, Tom Clancy är Division 2, för Honor och framtida projekt. PvP-spel är en växande del av förlagets katalog, och Ubisoft har under de senaste åren sagt att de vill driva en långsiktig supportstrategi.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar