Ubisoft kommer att försöka göra sina spel mer mångsidiga

Många känner till skämtet att alla Ubisoft-spel är likadana. Detta är naturligtvis inte helt sant. Men det är tydligt att den franska utgivaren följer en mall för sina storbudgetspel med öppen värld baserat på den första framgången med Assassin's Creed på senaste generationens konsoler. Men varför inte? Miljontals försäljningar har visat att det till en början fungerade utmärkt. Men nu, efter ett svårt 2019, överväger Ubisoft lite av en omvälvning i sitt tillvägagångssätt.

Ubisoft kommer att försöka göra sina spel mer mångsidiga

Enligt en ny rapport från Video Games Chronicle omvärderar utgivaren målen för sin redaktion i Paris, som arbetar med alla utvecklingsteam kring speldesign. Tanken är att göra Ubisofts produkter mer mångsidiga.

Det är ingen slump att detta händer efter ambitiösa Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint  и Tom Clancy är Division 2 misslyckades och Ubisoft försenade lanseringen av stora storfilmer som Watch Dogs: Legion och Rainbow Six Quarantine. I ett uttalande till VGC sa Ubisoft: "Vi stärker vårt redaktionsteam för att bli mer agila och bättre kunna stödja våra utvecklingsteam runt om i världen i att skapa bästa möjliga spelupplevelser."

Ubisoft kommer att försöka göra sina spel mer mångsidiga

Nyheten om att Ubisofts nya och förbättrade redaktion kommer att försöka hjälpa till att göra spel mer mångsidiga återspeglar kommentarer från Ubisoft-chefen Yves Guillemot, som sa redan i oktober 2019 att Breakpoints dåliga prestanda berodde på bland annat brist på nyheter.

VGC sa att vicepresidenter kommer att få större autonomi över spelserien de hanterar och kommer att kunna fatta sina egna designbeslut. Tidigare tog en eller två seniorredaktörer alla beslut, så att användare kunde se liknande funktioner i många av Ubisofts stora budgetprojekt.

Ubisoft kommer att försöka göra sina spel mer mångsidiga

Det verkar som att stora förändringar äger rum inom Ubisofts väggar, vilket leder till inställda spel och/eller nya riktningar för nyckelprojekt - företaget kommer uppenbarligen att möta lanseringen av nästa generations konsoler fullt beväpnade. Det är osannolikt att det kommande och ännu oannonserade spelet i den oändliga Assassin's Creed-serien plötsligt kommer att skilja sig väldigt mycket från tidigare projekt. Men låt oss hoppas att Ubisofts stora budgetprojekt nu kommer att introducera okonventionell och riskabel mekanik eller innovationer. Och låt oss hoppas att det inte blir något liknande en blandning av battle royales och autoschack i Might & Magic-universumet eller om nästa mobil omformning av "Heroes".



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar