Blender daily builds inkluderar Wayland-stöd

Utvecklarna av det kostnadsfria 3D-modelleringspaketet Blender tillkännagav införandet av stöd för Wayland-protokollet i dagligt uppdaterade testbyggen. I stabila utgåvor planeras inbyggt Wayland-stöd att erbjudas i Blender 3.4. Beslutet att stödja Wayland drivs av önskan att ta bort begränsningar när du använder XWayland och förbättra upplevelsen på Linux-distributioner som använder Wayland som standard.

För att arbeta i Wayland-baserade miljöer måste du installera libdecor-biblioteket för att dekorera fönster på klientsidan. Bland funktionerna som ännu inte är tillgängliga i Wayland-baserade byggen är bristen på stöd för surfplattor, 3D-möss (NDOF), skärmar med hög pixeldensitet, fönsterramar och markörförvrängning.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar